第1455章 活化灵木

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    第1455章 活化灵木 (第1/3页)

    树妖倒下之后,陈榕、陈猛终于松了口气。

    陈榕颇有江湖豪气地一抱拳说道:“多谢吕道友,否则我和陈总管,恐怕要栽在这头古槐树妖的身上。”

    陈猛也是心有余悸:“原本听说古槐镇闹鬼,还以为只是一般的小妖。没想到,居然还隐藏着一头大妖!幸好这头大妖元气未复,否则就更加不好对付。”

    “这头大妖元气未复?”白晓文问道。

    陈猛点头说道:“我见过真正的大妖,当真有崩山裂地的力量,而且通晓诸般妖术,比现在要难对付得多。”

    陈榕补充道:“正因为这头树妖受了伤,要长期借助人类精血滋养疗伤,所以才不敢大张旗鼓地劫掠人口、制造鬼城,否则正道宗门的前辈高人,必然会来讨伐,就不是我这个小小的内门弟子,所能接取的历练任务了。”

    白晓文恍然,他也觉得,树妖作为14级领主,倒的有点太容易了。

    白晓文虽然有战略上的欺诈,又有堪比王级的真元力,但他手中的腰刀、施展的武技招式都比较低级,自身的等级也只有11级而已。

    一记七刀合一,就重创树妖领主,使其失去反抗能力,这种事情,说起来别人都未必肯信。

    还有,白晓文发现“健康值”并不能完全等同于觉醒者阶段的“生命值”。

    “生命值”不管损失多少,都不会影响战斗力,除非进入重伤状态;所以才有“丝血反杀”的逆转战例。

    “健康值”却是会随着健康的滑落,削弱战斗力的。

    更重要的区别在于,要害攻击造成最大生命值上限的1/3伤害,会出现秒杀现象。

    但是白晓文刚刚对树妖打出要害攻击,而且树妖的健康值滑落明显超过了1/3的红线,居然没有触发秒杀!这一点也很耐人寻味。

    按照白晓文的推测,进化者层面,应该不存在“要害攻击达到1/3血量就秒杀”的规则了。

    但是如果下重手击中要害,却可以让对手的健康值狂降,而且灵力陷入紊乱,战斗力大

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