第215章 深渊雏形第二次吞噬进化后的实战测试

    第215章 深渊雏形第二次吞噬进化后的实战测试 (第2/3页)

    这是一个非常恐怖的概念。

    叶平安继续看下去,基础属性固然重要,技能的好坏,也是一个重要的标准。

    而且技能拥有更多的可能性。

    叶平安非常期待,深渊雏形,在吞噬了岩浆猴王的核心水晶之后,得到了什么样的技能。

    “这是…”叶平安眼中鬼火剧烈闪动,显然有些激动。

    “岩浆之躯lv001 橙品,被动技,该单位的所有攻击以及受到物理伤害的时候,会点燃目标,使其进入灼烧状态。灼烧状态下的敌人,每秒承受深渊雏形15%法术强度的法术伤害,持续10秒,可以与其他形式的灼烧状态叠加。”

    这个技能,能够让深渊雏形的攻击对象,以及以物理攻击对它造成伤害的敌人进入灼烧状态,非常实用,在战斗中机会可以全程让面对深渊雏形的敌人,进入灼烧状态。

    而且深渊雏形的酸Y攻击,原本就带有腐蚀效果,它的蝎尾攻击则带有中毒效果,三个异常状态累加起来,会让面对岩浆猴王的敌人非常难受!

    唯一美中不足的是,这个灼烧状态的伤害,是根据深渊雏形的法术强度。深渊雏形的法术强度,在所有属性中,算是一个短板。

    但是看到后面的时候,叶平安心里一喜,但是心情又变得复杂起来。

    “预热lv001,橙品,被动,深渊雏形每次受到伤害,会提升5%的法术强度,脱离战斗后持续15秒,可堆叠。”

    欣喜的是,有了这个被动,深渊雏形也踏入了“养成”的行列,如同芙兰洛斯一般,可以在战斗中,变得越来越强。而且配合其“岩浆之躯”,可以让灼烧伤害变得更加可怕。

    而且叶平安怀疑,中毒、腐蚀这些异常状态的伤害,也可能跟法术强度有关。但是深渊雏形能够造成的中毒、腐蚀状态,都没有具体的数字说明,是其普通攻击附带的隐藏效果。

    令叶平安心情复杂的是,养成的方向,与他原本为深渊雏形预设的走向有些不符。

    深渊雏形在第一次吞噬进化的时候,属性最为突出

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)