第986章 来杯82年拉菲(三更)

    第986章 来杯82年拉菲(三更) (第2/3页)

随便买的,否则82年的拉菲和青啤一个价都是几乎白送,那这酒的逼格不就全没了吗?

    再说,在虚拟世界中饱口腹之欲和现实世界中的感受没什么区别,从感受上来说玩家们已经非常赚了,你总不能较真说这东西的营养价值吧?谁喝82年的拉菲是冲着它的营养价值去的?

    除了烟、酒、美食之外,其他一些诸如按摩、日光浴这种能够给玩家带来精神愉悦的项目也都可以考虑,但,凡是擦边球项目,包括法律明令禁止的项目那是肯定不会沾的。虚拟世界也不是法外之地,一旦某些土豪在虚拟世界中感受过飘飘欲仙的感受,再到现实中也琢磨这个事情,那就麻烦了。

    所以,虚拟世界中的类似体验也都和现实世界差不多,只有合法体验,只不过是价格大幅下降,全部直降0.1折。

    可想而知,这也将成为矩阵游戏舱的重要卖点,玩家们距离逃避现实的缸中之脑,又更近了一步。

    至于这东西会不会对现实世界中的相关产业造成冲击……结果几乎是一定的。很多人能在虚拟世界中享受到昂贵的美食,现实中去花大价钱吃的次数肯定是要减少了。不过在短期内,这种冲击应该微乎其微,几乎可以忽略不计,毕竟现在矩阵游戏舱的出货量还不算多,而且买得起的大部分都是有钱人。

    至于这些感受如何采集,其实就是让很多人去试吃,然后通过特制的意识采集装置采集他们在吃到这种美食时的感受,综合很多人的感受进行调整,然后做出一个最优方案。其他玩家在虚拟世界中吃相应的食物,矩阵游戏舱就会把这种意识信号直接输入玩家的大脑。

    由于人和人的感受有一定的差别,有些人对于美食的品鉴能力强,有些人的品鉴能力弱,所以在采集信息的时候会专门选这些感受能力强的人,这样一来很多味蕾不发达的玩家在虚拟世界中吃到美食的感受,可能比现实世界中真的吃到还要感到更加美味。

    烟、酒还有一些其他的感官享受也是同理。等这些内容逐渐丰富、完善,那就相当于是在虚拟世界中重建了一个非常庞大的衍生产业,堪称一本万利。

    ……

    陈陌还在考虑着之后的规划,外面有人敲门。

    “请进。”

    助理林晓推门进来

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