第509章 手机、掌机一体化方案(二更)

    第509章 手机、掌机一体化方案(二更) (第2/3页)

德赛》才能体会到这款游戏的真正乐趣,用触屏和虚拟摇杆,这游戏根本没法玩。

    而在平行世界中,Sitch研发起来主要就麻烦在这两个摇杆上面,屏幕无非就是相当于一个大块的手机而已。

    现在Sitch样机已经制作出来了。陈陌就可以考虑把手柄连接到手机上了。

    除此之外,陈陌还有其他的方案。

    陈陌当然不会认为仅仅是一台全新的掌机加一款全新的游戏就能让大部分玩家掏腰包,毕竟这个世界没有前世的那种消费习惯,对于很多人来说,Sitch是个新鲜玩意,还是会以观望为主。

    所以陈陌为了帮玩家们下定决心剁手,也非常友善地推出了多种营销策略。

    首先是确保手柄可以连接手机,并且手柄单独出售,价格是500左右。

    其次,Sitch将默认搭载雷霆游戏平台,鼓励雷霆游戏平台上所有的独立游戏设计师都把自己的游戏改成支持Sitch的版本。

    不就是扩充游戏库吗?好说啊,我手里有一大堆的独立游戏,能加的全给你加上。

    反正也不是陈陌自己做,让其他的设计师改一下就行了。有些游戏比较简单,没法完美发挥Sitch的特性,那也没关系,到时候卖便宜点、多打打折就行了。

    而且按照平行世界中魔改Sitch的性能来说,完全可以支持市面上大多数适用于手机和PC的独立游戏。

    同时,掌机联网将自动连接雷霆游戏平台,上面的游戏都可以付费购买下载。

    掌机的定价是两千块钱左右,这个价格其实并不高,因为仅仅两个手柄都需要500块钱。对于玩家们来说,买一台掌机可比平板电脑好玩多了。

    当然,肯定还会有玩家为了省钱更倾向于在手机上玩。所以陈陌也单独发售手柄和供手机连接到电视上的连接器。

    但是,陈陌相信这些玩家在玩过一段时间之后,很多人还是要掏腰包买一台Sitch。

    原因很简单,屏幕大、续航时间久、散热好、性能好、不用担心电话/信息骚扰……

    ……

    

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