第25章 奖惩机制

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    第25章 奖惩机制 (第1/3页)

    伍斌住了手,刚才他玩得性起,此时他却发现系统面板有了新的提示:宿主的行为激活奖惩系统。

    然后在奖惩面板有了一条新的记录:宿主的攻击行为,造成三成“人”才能量槽的流失。

    伍斌看到这里,很是不服啊,这奖惩机制没道理啊,这些人可是坏蛋,难道自己打坏蛋还能有错?

    但不服归不服,他也只能忍了,因为这奖惩机制估计就是一种规则罢了,它绝对不能有什么人的情感的,比如惩罚了坏人就有奖励,帮助了好人就有赏,它绝对不会如此人性的。当然,这种约束力也不特别强,仅仅是对“人”才能量槽有影响,如果有必要他可以不顾这些,当然如果没必要,他也尽可能的不要“亲力亲为”。

    伍斌感觉,这奖惩系统应该是一种感应系统,比如某个进入仙剑村附近的生命能量如果因为自己的行为而变得衰微,那相应的惩罚就会过来,而跟被目标对象的人品毫无关联。

    最近伍斌经常看老子的《道德经》,时不时就会思考人生,发现这世界的所谓的大道也大约如此,比如说“天地不仁,以万物为刍狗。”意思是天地是无情的,没有个人感情,不会因为谁的人品差会降下什么天罚,也不会因为谁的人品好就给予奖励,做好人给天看,那是无稽之谈的,天不会看到。

    但这所谓的天,可能可以监测到自然能量的改变,比如人类破坏了自然的平衡,那惩罚就会来了,比如现在的雾霾和沙尘暴以及各种的极端天气,这都是人类对大自然的破坏而引起的惩罚。

    至于对人类相互伤害行为的惩罚,那不是天管的事,那是人类律法和道德要约束的事情。

    所以这个奖惩系统大约也是如此,它能监控仙剑范围内的能量波动,并据此对宿主做出奖惩判定。

    想到这里,伍斌突然有了一个明悟:如果自己的茶水能够让那生病的李老爷子康复起来,那会不会有相应的奖赏呢?

    一念至此,伍斌不由自主地笑了,如果能够揣摩出系统的“上意”,那么后面的发展就会快得多了。

    伍斌在发呆,花哥他们也不明觉厉地看着他发呆。

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