第二章:系统开启

    第二章:系统开启 (第3/3页)

理不好就要人命,有点急救比没有好很多。

    选择完成,字样又是一变。

    【少年时代的你是】

    【‘贵族侍从’、‘手工匠学徒’、‘商人学徒’、‘独立生活’、‘野外狩猎’】

    【贵族侍从:力量+1,魅力+1,强击+1,说服+1。】

    【手工匠学徒:力量+1,智力+2,工程学+2,交易+1。】

    【商人学徒:智力+2,魅力+1,物品管理+2,交易+2。】

    【独立生活:敏捷+2,智力+1,掠夺+2,侦查+1。】

    【野外狩猎:力量+1,敏捷+1,骑射+1,追踪+1,向导+1。】

    不用说,张铁选择了野外狩猎。有句话说得好,人总的有自己的长处,而张铁就把弓箭和骑射方面作为自己的长处。

    【少年时代后,你成为了一个】

    【‘骑士扈从’、‘吟游诗人’、‘学者’、‘商人’、‘工程师’、‘狩猎者’】

    【骑士扈从:力量+1,敏捷+1,骑术+1,武器掌握+1,强击+2,教练+2,统御+1。】

    【吟游诗人:魅力+3,武器掌握+1,说服力+3,统御+2,向导+1。】

    【学者:智力+2,武器掌握+1,手术+2,疗伤+2,急救+2,说服+2。】

    【商人:智力+1,魅力+1,骑术+1,交易+2,向导+1,物品管理+2。】

    【工程师:力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+2,交易+2。】

    【狩猎者:力量+1,敏捷+1,强弓+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1。】

    张铁选择了狩猎者,既然把弓箭作为自己的长项,不一路黑到底怎么行,而且追踪、侦查及跑动都是很好的属性。

    【你的冒险原因】

    【‘私人恩怨’、‘失去爱人’、‘对于探险的爱好’、’从家里被赶出来’、‘对于权利和财富的渴望’】

    【私人恩怨:力量+2,强击+1。】

    【失去爱人:智力+2,铁骨+1,手术+1。】

    【对于探险的爱好:敏捷+2,向导+1。】

    【从家里被驱赶了出来:力量+1,智力+1,武器掌控+1。】

    【对于权力与财富的渴望:敏捷+1,智力+1,掠夺+2】

    张铁选择了私人恩怨,刚一选完,视网膜上一片混乱,突然一股困意袭来,让张铁根本来不及多想,两眼一闭,两腿一蹬,倒在床上,昏睡过去。