第六十三章:系统变化(人物属性)

    第六十三章:系统变化(人物属性) (第3/3页)

定量的系统币。】

    【武力值初评系统:对人的武力做出一个初步评价,力量+敏捷=初步评价,每次查看他人花费一个系统币。】

    【工资系统:每周的工资发放改为每月发放,工资总额为以前4周工资的总。】

    【驻守系统:可以对副将进行任命,使其驻守在一地,拥有管理一地的权利,同时给予招募士兵资格,所招募士兵上限与驻守的地方和驻守人员属性有关。】

    【提示:所招募士兵只能是目前已经解锁的招募对象。】

    【提示:所招募的任何士兵,潜意识首要听命于系统拥有者。】

    【提示:所招募的士兵只会额外增加属性,不会有残缺系统,士兵所有装备会出现在招募者的物品栏中。】

    【解锁士兵兵种:士兵,雇佣兵。】

    【提示:士兵升级顺序:新兵——民兵——轻步兵(射手)——重步兵(轻骑兵、熟练射手)——禁卫军(重骑兵、神射手)】

    【提示:雇佣兵升级顺序:雇佣哨兵——雇佣轻步兵(弩手)——雇佣重步兵(轻骑兵)——侠客(雇佣重骑兵)——王越子弟兵】

    【提示:特殊兵种需要特殊建筑,】

    驻守系统?张铁目视前方若有所思,”看来这次的系统升级果然与弟弟当官的事情有关。“

    人物:张铁

    职务:邓家镖头(边城县令)

    工资:每月1200(4000)系统币

    武力值:72

    等级:11

    生命:101/101

    经验值:204800/114100

    体力:480/470

    累赘度:480/48

    声望:175

    力量:47(+1)

    敏捷:24

    智力:19

    魅力:14

    铁骨:9

    强击:6

    强弓:15

    盾防:2

    武器掌握:1

    跑动:4

    骑术:4

    骑射:4

    追踪:2

    向导:4

    侦查:6

    疗伤:1

    急救:1

    统御:1

    物品栏:2

    俘虏管理:2

    武器熟练度:

    单手武器:180

    双手武器:160

    长杆武器:60

    弓箭:190

    弩:15

    投掷:42

    可用属性点:1

    可以技能点:0

    可用武器熟练点::45

    金币:22649

    部队上限:60/5

    ps:俘虏只要是张铁等人打晕的,都会在系统上出现一个名额的俘虏,时候俘虏逃跑与否都与系统俘虏无关,目前俘虏只能卖钱。

    关于职位,那是张顺的,但是张顺本身是属于张铁的部下,所以系统判定是张铁拥有了官职,所发的系统工资自然是给张铁。