2.54.野区大逃亡

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    2.54.野区大逃亡 (第1/3页)

    “干掉他们,别让他们跑了!”

    “杀,但凡是好人我大力哥的朋友都该死!”

    “远程攻击手输出准备!”

    那群光头佬冲上来时一个个鬼哭狼嚎,即便小花花和炮姐心大也发现对方是来PK他们的。

    炮姐当时就震惊地花枝乱穿,被上调到F的CUP四处乱晃,掩口低呼:“我的天,玩个游戏还能遇到黑社会!”

    “快跑啊,姐!”小花花还算是有点游戏经验,知道这个时候该跑,赶紧拉着炮姐就往相反的方向乱窜。

    “哇,他们看起来好凶恶。怎么办,他们不会抓到咱们后把咱们关起来做各种各样变态的事情吧!?”

    “不会的,姐,他们就是想杀了咱们。”

    “可是在游戏里可以做那么多不堪入目的事情,为什么他们就那么轴一定要杀了咱们呢?”

    “……”

    小花花沉默了。

    在以前的游戏里,玩家间的恶意PK不过是守尸体、无限复活爆装备、围杀、围堵等。这些手法的根源在于游戏设计。比如说,在游戏设计里,玩家可以被敌方阵营强制复活,那么无限复活爆装备的手段就有了可能。再比如说,角色人物不允许重叠,那就给恶意堵门手段带来了可能。

    总之,恶意手段的基石其实是游戏设计。

    而在以往的游戏里,玩家体会不到《进化之路》所提供的如此细腻仿真的感觉,因而互相间的PK大多以一方死亡而告终。

    可问题是,这里是《进化之路》啊,号称高度模拟真实的《进化之路》!

    万一这个游戏的设计者无下限,那么玩家岂不是可以被其他玩家恶意绑架、侮辱、强X?要知道,他们刚才还没羞没臊共同玩弄蜘蛛女NPC来着!

    一想到某种*****里,男主人被绑在地上,百般挣扎却无能为力,只能眼睁睁看着家里的女主人被人各种玩弄……

    “小花花,你可真是个变态呢。”炮姐调笑道。

    “哪、哪有!”小花花脸色一红,赶紧否认。可随着炮姐的视线下移,他尴尬发现自己那不知廉耻的长枪隔着衣服对外傲然展现他体内的

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