3.4.落败、恼怒、不甘、不屈不挠

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    3.4.落败、恼怒、不甘、不屈不挠 (第1/3页)

    祁·英子落败,被强制踢出竞技场。

    她一脸懵逼:哎?奇怪,自己怎么会输?

    她觉得自己愧对祁山的信任,心中好生愧疚。

    拨通游戏内嵌语音电话给祁山,羞愧道:“对不起,我输了。”

    祁山:“呵呵,没事,没事。”

    事实上,祁山也非常纠结。本打算让祁·英子压制大力哥,让丁大力知道他们工作室的实力,然后在合作谈判上尽量压低价码,少付点钱。

    可现在,祁·英子没打赢就算了,竟然还输了,输得这么干脆这么彻底!

    得,在大力哥眼里,他们祁工作室估计已经是三流垃圾工作室了。

    在这种情况下合作,对方肯定会狮子大开口啊。

    他感觉自己的心在滴血。

    “我要再试试!”

    “呃,不必勉强自己。”

    “不,我一定要证明我自己!”祁·英子的倔脾气上来了。很多高手都是倔脾气。他们对待比赛的风格就是:在哪里输了,就一定在哪里找回场子。也只有这样,他们才能一次次挑战高手,挑战自己的极限,最终自己成为高手。

    祁·英子来到大力哥面前。

    “再来!”

    “没问题~”

    然后,祁·英子又被一盾牌拍飞出去。

    大力哥发现敏捷持盾战士简直是敏捷刺客的天然克星。在《进化之路》里,一旦攻击被抵御住了,该攻击就不会对防御者造成伤害。而在其它游戏里,即便攻击被抵御住了,也会对防御者造成伤害。两种不同的伤害计算,最终导致的结果千差万别。

    眼下结果是。祁·英子的敏捷虽高却不曾对大力哥造成速度碾压,以至于她无法彻底躲避大力哥的持盾撞击。要知道,大力哥的敏捷是7,而盾牌的攻击面又极大,那简直是一拍一个准儿。

    既然发现祁·英子的攻击套路被他完全克制,他便有些意兴阑珊不想浪费工夫单挑了。

    “不打了不打了,我要开荒新的副本了。”

    “不行,我必须要打败你!”祁·英子拦住大力哥的路,态度坚决,表情羞愤。

    “为什么啊

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