3.62.别过来!我,我自己来!

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    3.62.别过来!我,我自己来! (第1/3页)

    “嘿,老乡,原来你们在这里,让我们一通好找!”大力哥仿佛真的他乡遇故知一般,乐呵呵跟血杀四方打招呼。

    血杀四方铁青着脸:……,MMP!

    就在刚才,大力哥拉着祁·连山和祁·英子翻山越岭、趟水过河,将竞技空间里发布的两个随机任务做了,这才准备和血杀四方硬碰硬,可还没走出两步,两队人马便隔着河道遥遥对视上了。

    为什么是大力哥带队?

    没办法,祁工作室那两人太没情调。祁·英子就喜欢硬怼。祁·连山好点儿,知道应该耍耍小阴招……不不不,是考虑合适的战略战术,但却不知道从何处开始考虑。最终,只能由大力哥同学拍板了。

    战术这东西,说难不难,说不难也难,总结起来就这么一句话:正面干不过我就侧面干,侧面干不过我就背后干,背后还干不过的话,我逃跑——俗称战略撤退。

    打血杀小队,只要不中埋伏,那就只剩下刚正面。至于分兵作战的战术,在对面也是2+1侦查体系的情况下,被抓到就是死,因而大力哥第一时间把这个战术枪毙掉。

    若想在正面硬刚的时刻占据优势,一是抓破绽,二是获得任务BUFF加成。大力哥选择后者,原因是简单粗暴直接有效。

    战术设置看似简单,实际上,想要做决定还真不是一件容易的事情。为什么?因为一般人在思考问题的时候,会不自觉地考虑收益最大化。而一旦考虑收益最大化,就容易想东想西,患得患失,不经意地提高自己最中意的战术的成功率,而压低自己最不喜欢的战术的成功率。

    当血杀四方看到大力哥等人的身影时,早已泪流满面,与祁工作室兴高采烈的精神面貌成鲜明对比。

    “干!”

    血杀四方大吼一声,带队冲向祁工作室。这是他的背水一战。若失败了,他翻盘的几率将非常渺茫,若成功了,对方翻盘的几率将非常渺茫。因而,即便知道对方获得速度+10%、力量+10%的双BUFF,他还是得放手一搏。

    大力哥挠挠耳朵,面露不屑。

    讲真,拿到双BUFF之后,大力哥才开始考虑怎么和血杀小队战斗更有效

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