第二百二十三章 微调战职思升级
第二百二十三章 微调战职思升级 (第1/3页)
虐魔已经嚎叫着冲杀了过来。
徐长卿一指,周遭升腾着冰蓝色光雾的三头白骨战士冲了上去。
这次它们没有让他失望。区域性质的死亡之寒一定程度的迟缓目标的动作,死亡锋锐增加武器锋锐度,死亡震慑能令目标战意大减,甚至慌乱出错。
而且菜刀队爆发攻击也有看头,他还特意为它们安排了一种专门莽一波的战技,源自本子的一个剑道流派,萨摩示源流。
萨摩示源流只有一招,具体是双手持刀高举,无论对手怎么出招,无论是哪方先出手,都是从右上向左下斜劈,全心全力。
这种剑术凶狠、简单、有效,尤其是持有野太刀的情况下,可以说既符合人体工学的发力方式,又能将武士刀系列的刀弧优势完美体现,角度平时中透着刁钻,很难硬接。
历史中,它曾在战役中大放异彩,与之对阵者往往接不下或挡不住这一刀,武器被打飞同时还要挨刀的情况很不少。
白骨战士的核心是头颅中的幽魂,智慧下等,但这种简单的技艺还是能够强行灌输的,徐长卿勒令它们,反反复复就用这一刀剁就可以。
如果它们多少掌握些技击之术,他也不会下这么粗暴的强制性指令,但就会抡王八拳,那就真不及这个靠谱。
白骨战士扛着刀就冲了上去,见面就是这一下狠的。
虐魔的特色同样是卖狠不要命,尤其有虐魔牧师在的情况下,能群体加持狂热效果。
但现在白骨战士明显强力它们一筹,徐长卿看到了双方对不光不顾的对劈,结果虐魔被生生斩杀的场面,甚至看到了连魔物带武器一齐被斩断的场面。
很好!防护没达标,但威胁力达标了,至少没有哪个能忽视其存在了。
是的,白骨战士如此凶狠,拉仇恨的能力确实是上来了,就连虐魔头目的注意力都被其吸引。
配合死亡之力的特性,外在的吸睛效果就不差,凶猛的劈杀造成的结果更是极具视觉刺激性,让人想不注意都不成。
隐在暗处的虐魔法师和虐魔牧师发威,前者复活死去的虐魔,后者则使用破坏术攻击白骨战士。
乍一听让人感觉差异,为什么不是牧师复活,法师攻敌,而是反过来呢?
后来徐长卿才知道,牧师确实也有复活术,但那个是完全复活术,施法时间长,效果也好,而法师是在特定的情况下才能施展的唤起之术,跟他的白骨召唤有那么点相似,外部力量担负的比重较大,但类别则跟构装体激活术属于一类。魔物确实不属于生命。
出乎预料的,徐长卿这次陷入了前所未有的苦战,因为在地下穹窿这种环境中,他很难绕到后排对虐魔头目发动致命打击。
而且虐魔头目懂得牺牲虐魔做挡箭牌了。
同样也是后来,徐长卿才知道,虐魔头目的聪明不是因为突然间智商上线,而是受到了邪神的启示,或者说指点。
所以,遭遇虐魔群体,第一优先击杀的,绝对应该是牧师。
魔物一旦有了智慧,击杀难度就会指数型提升。
而徐长卿的尴尬之处在于,他的所有瞬发系列术法,持续伤害时间都没有超过7秒的,这就意味着他无法顺利在瞬发法术效力完成之前衔接半矛,而只能接骨矛矛头。
3秒施法的矛头穿透力,面对舍生忘死做挡箭牌的虐魔,就有些不够看了。
而即便是干死两三个虐魔,对虐魔法师也不过是多抬几次臂唤起,几秒钟的事儿。
最后,还是在献祭的持续伤害作用下,放出12秒的重矛,才先后击杀了两个虐魔施
(本章未完,请点击下一页继续阅读)