五百零五章 斥候激斗战争起
五百零五章 斥候激斗战争起 (第2/3页)
矛齐射,火力绝对可不含糊。而建造成本呢?也就是红棍级轻巡舰的一半多一点。
就应该像当年比特币挖矿那样,机箱都不要,显卡用主板集成的,然后像大仓库货架般一层层的铺货,架子上就是一台台能运转的组装机瓤子,然后开干。
于是就有了这些狼眼手电。
没错,这玩意跑不快,也没什么防御力,被一队战机冲进阵列,就能杀的横尸遍野。
但是,前提是你得能冲进来。
3600万道光矛齐射,这个坑得多少战机才能填的起?
当然,要合理的利用这种性能单一的武器,少不得其他辅助设备配合。
考虑到既然是玩以逸待劳的阵地战,徐长卿觉得由节点能量护罩护卫舰来专门承担防御工作是可行的。
这种尝试在上次战争中已经被证明,没理由不用。
五十层防御护盾不行,那就建立一百层的,三百层的,专职盾牌防护。
另外,还加强了在群体遮蔽防窥视方面的投入。
一组组的光幕发生器,构建的是一个又一个的遮蔽区域。除非有探测器闯过光幕,否则看不到内里的情形。
而内里的舰船,也看不到外边的情形,但没关系,整个太阳系都遍布眼睛,无需它们直观就已经是地图全亮。这是以逸待劳的另一好处。
上次大战后,徐长卿总结豹人输的原因,其中很重要的一个,就是‘瞎’,正是因为瞎,才能被MA和导弹驱逐舰坑到。
豹人们并非不重视侦查,它们也先后释放了好几次探测器,但都被毁掉了。后来进入超高速,就无法释放了,因为探测器的速度不及它们自身快,不能做到先于自己去前方侦查的效果。
吃亏长记性。通过豹人这次入侵选择的跃迁点,推进方式,巨舰数量来看,上一支蝗虫舰队群,是有将战役情报发送给后方的,因此才有了这些针对性布局,那么侦查和反侦察,必然也是其在这次战役中关注的点。
还好,他在这方面也是有着准备,有专门的母舰干这种活儿,一旦有需要,它可以像鱼产卵般一下子就吐出成千上万的拦截机,这些拦截机是专门对付探测器的,代号海星,长的也像海星,球形,外面的长刺,都是能量激发器,而长刺之间的空隙中,装有姿势制御喷嘴。
姿势制御喷嘴几乎遍布所有角度,超级灵活,镭射炮也几乎遍布所有角度,它甚至可以火力全开的情况下拧转躯体,如此就能在短时间内在范围空域内形成一个无死角的镭射切割区域,能够同时绞杀火力范围内的多个目标。
一旦查出射击范围,这种镭射线就会进入超衰减状态,迅速散开。这也是新研究成果,这一技术保障了海胆量化使用的可能,否则成群的扔进某个空域,它们会把彼此也消灭掉。
蝗虫舰队群这次是稳步推进,它们的速度不算快,并且是追着行星走,始终保持有行星挡在舰队群和太阳之间,然后不断接近。
同时,也发射了大量的探测装置。
于是这次,总算有了那么点战争的样子,而不是一场一上来就直接梭哈的决战型战役。
外域城邦一边调动炮击舰队进入适合的战斗位置,一边派遣专业舰船去解决数量众多的探测器。
双方在柯伊伯带大打出手,蝗虫舰队群发射的大量探测器先一步毁掉了不少外域城邦在该区域布置的隐形探测器。
豹人的探测器虽然主要功能是探测,但也还是有战斗力,这种楔形飞行器,完全可以理解成无人机,它虽然没
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