第七百零二章 经验宝宝

    第七百零二章 经验宝宝 (第2/3页)

    徐逸尘甚至抽空看了一眼自己的经验槽,狩魔猎人这个职业从七级升到八级,足足需要十一万经验值。

    上一次升级后,他还剩下30567的经验值,经过这段时间的不断战斗,以及生活经验,也才不过34109经验值。

    显然在系统判定中,从风息堡离开后,狩魔猎人就没遇到过几次像样的战斗,打打海盗,杀几只绿皮已经彻底沦为了低收益的事情。

    这些小打小闹的情况,甚至都没触发系统的战役判定,没能激活上次战斗时留下的‘精彩’级经验值加成。

    但是冤魂对于狩魔猎人来说显然是个新的对手,诡异的存在方式,以及庞大的数量,让系统给了它们虚高的判定!

    每击杀一只冤魂,徐逸尘都能拿到足足四十点经验值!

    以他现在的战斗力,在风息堡干掉一只感染者,系统只给他一点经验值,如果不是最后有混沌大魔出场让他赚了一大笔经验值,徐逸尘在那边几乎是零收益。

    至于绿皮,一个强壮魁梧的绿皮战士,他可以拿到五到十点经验值,在徐逸尘刚进入游戏的时候,这样的绿皮一只足有高达三百点的经验值收益!

    为什么南宫昱君在黄土区度过了将近四年,其中还在边境跟着长城守卫军厮杀了两年多,等级依然不过是八级?

    这还是建立在玩家杀伤混沌生物有额外的经验值加成,才让他能熬到八级!

    这其中,主要就是因为随着玩家的等级升高,在同样的敌人身上收益越来越小。

    而高等级的怪物在黄土区不仅凤毛麟角,而且实力也足以让人望而止步,原住民还可以依靠顿悟,学习等方式保持一个稳定的升级曲线。

    玩家在这方面则远不如原住民超凡者快捷,真正意义上的易入门,难精通。

    如果不是徐逸尘有着狩魔猎人这个传奇背景职业,总是能接到各种高风险高回报的任务,再加上系统在远南地区本身也有经验加成,他绝对

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