【486】Crane的恐怖实力(中)

    【486】Crane的恐怖实力(中) (第3/3页)

备相同,但推线能力无疑是霞领先,加上刚上线就是Crane率先推线,因而甫一对线,线权落入敌手的林轩就陷入了被动。

    当然,推线权不代表实质上的优势,补刀、人头和塔差才是真正能够与经济挂钩的东西,不过线权当然不是没有用处。

    拥有推线权的一方能够更早地去支援队友。

    这是很普通的常识,但产生的作用是毋庸置疑的。

    ——泡泡在去反对方红BUFF的时候惨遭下路双人组围困,加上因为地形优势更早一步支援过来的瑞兹,泡泡惩戒拿到了Crane的红BUFF后,都还没暖热,就连同着一血一起给了霞。

    泡泡自家上半野区沦陷,于是只能由下路双人组帮忙下半野区开,下路推线劣势……这些显然都在Crane的计算范畴内。

    不论泡泡还是林轩,对此显然也不知道不知道,但问题是这种事情就算知道那是一个坑,你也要去跳,除非你愿意默认对方三BUFF开局。

    泡泡自然不肯吃这个亏,教练一开始也没说要忍到这个程度,他要过去,其他人也没办法硬拦。

    面对Crane这种战队,这个阵亡可以说是直接注定了接下来鱼龙战队前期节奏的崩盘,霞为了杀泡泡而交掉了闪现,但有双BUFF在手,他在下路完全可以毫无顾忌地推线,

    而泡泡因为开局的阵亡,等级严重落后,在不确定对方奥拉夫位置的情况下,根本不敢主动来GANK,否则一旦被对方反蹲到,就是直接把线上带崩。

    然而噩梦远远没有就此止住。

    在有蓝的情况下,奥拉夫的刷野速度堪称迅雷不及掩耳盗铃,既然去打红的时候奥拉夫都没出现,显然是要把上半野区都刷干净才回家的。

    但既然宁肯放弃洛也要抢奥拉夫,而且已经拥有了主动权的情况下,对方显然不愿意就此罢手。

    泡泡复活后先刷了三狼,然后继续打自己的蛤蟆怪,刚打到一半,奥拉夫就出现了。

    中路太远,下路被压线,叫天天不应,叫地地不灵,泡泡只能放弃这只蛤蟆。

    然后奥拉夫就住在泡泡的野区了。

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