第24章 销售路漫漫
第24章 销售路漫漫 (第3/3页)
国志本身就最适合PC平台,外加PC平台无需授权费,开发成本也最低。
重生领域游戏工作室的第一款游戏,几乎只能是PC平台。
行,李泽理解对方。
领域过去的成绩不佳,领域三国志又是没落的PC平台,游戏前线更倾向于引进其他游戏,可以理解。
尽管失望,但李泽还得继续尝试。
离开了游戏前线,李泽又马不停蹄的来到了另外一家超大型代理销售商——发烧游的总部。
这一次,发烧游给出了不同的答复。
“我们愿意引进领域三国志,但我们暂时只需要一百套。”
一百套?这不是打发要饭的吗?
见李泽瞪大了眼睛似乎很吃惊的样子,发烧游的经理傲慢的说道:“一百套是符合领域定位的结果,实际上,要不是因为赵巴的作曲,我们连一百套都不会买的。”
眼高于顶的经理,继续说道:“也别嫌少,我知道领域过去的七款游戏加起来卖了不到一千套,这一百套,已经不错啦,哈哈!”
李泽当即拍桌子走人。
什么玩意?
一百套?这纯粹是侮辱性报价好吧!
在游戏前线和发烧游都吃了瘪,李泽真的是有点生气了。
也懒得去找其余的二三线代理商,李泽直接决定不走代理商了,所有游戏光盘,直接在官网发售。
自己亲自给玩家发货!
李泽还不信了!凭借领域三国志的品质,还真能重蹈之前领域的覆辙不成?
《领域三国志》就这样,以近乎于零宣传的态势正式上市。
宣传为零,销售渠道也没有,销量堪忧。
《领域三国志》在官网销售的第一天。
7套。
《领域三国志》在官网销售的第二天。
23套。
《领域三国志》在官网销售的第三天。
12套。
尴尬!
大写的尴尬!
这个销量简直令李泽怀疑人生,这开罗世界的玩家们,就这么没有欣赏水平吗?