第十三章 更新完成

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    第十三章 更新完成 (第1/3页)

    更新后的系统可以说是增加了许多内容,最明显的就是原本只有个人信息、卡牌和武将三栏的系统栏,现在不仅在个人信息后面多出了一个任务栏,还在武将栏后面多出了一个成就栏,一共有五栏了。

    打开任务栏可以看到,整个版面被分成了两部分,上面的显示是日常任务,下面的则是成就任务。

    任务系统暂且不提,成就栏中空空如也,倒是里面附属的成就商店非常有意思,里面的商品可以称得上是琳琅满目、应有尽有,无论是辅助修炼的道具,还是治疗回复的药品,千奇百怪,不一而足。

    这多出来的两个部分应该就是系统提示里说的任务系统和成就系统了,玩过这么多养成类游戏的公孙胜一眼就理解了两个系统的意思,只是不清楚具体是怎么运作。

    除了多了任务栏,在个人信息一栏里也多出了几个相关数值,分别是技巧值、技能点、成就点和系统经验,当然这几个数值目前还是0,不过看到这里公孙胜就明白,自己的功法和技巧的飞速进步指日可待了,系统的辅助作用到了现在才基本开发出来。

    大致看了一遍之后,公孙胜问起了小杀一些具体的内容:“小杀,麻烦解释一下任务系统的怎么运作的好吗?”

    小杀的数据库显然也更新好了,飞速回答到:

    “好的宿主。如你所见,任务系统分为两个部分,其中日常任务每天刷新3个,当日未完成不保留,任务内容都与魂念修炼有关,包括但不限于练习功法、锻炼技巧、对战获胜等内容,难度会随着宿主修炼进度的变化而变化。”

    “通过日常任务可以获得技巧值和系统经验,用于技巧和功法的升级,奖励与难度挂钩,同时日常任务中有时会刷新出具有高额奖励的悬赏任务,强烈推荐宿主不要错过。为了宿主更好理解,现提前刷新明日日常任务,因为是首次刷新,必定出现悬赏任务。”

    说完公孙胜眼前弹出了原本空空如也的日常任务栏,上面出现了3个任务,分别是练习青龙拳经3次、对战胜利3次和提升魂念构图(基础)5点进度及以上,而奖励分别是5、50、5的技巧值和10、100、10的经验值,悬赏任务更是提供了1技能点的奖励。看到这里公孙胜明白,就冲这个能用来突破功法瓶颈的技能

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