第十章 丰厚收获

    第十章 丰厚收获 (第2/3页)

前拿走的那个铁盒子,盒子里是十剂肾上腺素,可以在十五秒的时间内提升百分之二十全属性,副作用是三分钟虚弱状态,连续使用效果递减,虚弱状态时间加倍。并且对总属性超过一百点的生物无效!

    剩余两件算是这其中最好的东西了,一把是制式半自动步枪,另外一个则是探测仪。

    *制式半自动步枪

    *类别:武器(热武器)

    *品质:普通

    *装备要求:肉体强度30,射击专精(F级)。

    *耐久度:200/200

    *攻击力:30-40(该攻击力无法加成自身共济属性。)装弹量:30 穿刺度:6(对应锋利度,同样需对护甲坚韧度进行判定。)

    *属性:动能加成(攻击有百分之一几率造成2.5倍伤害,武器耐久度下降1点。)

    *介绍:制式生产的武器,造价便宜,经久耐用,易维修,易上手,乃是居家旅行必备杀人之良器。

    这把枪属性很不错,还有十个弹匣,只可惜他没有射击专精。

    专精分为六种,分别是格斗专精、射击专精、精神专精、医疗专精、器械专精与通用专精。每个专精有八个等级,从高到底分别是:X、S、A、B、C、D、E、F。

    而开启专精,除却了转职之外,就必须通过学习才可以。

    这可不是异能,靠着意志与机缘巧合就可以自己觉醒的。

    另外一个探测仪则是一个对目前余生而言,作用最大的东西了。

    *电子探测仪

    *类别:特殊(探测类)

    *品质:普通

    *装备要求:精神强度20.

    *耐久度:100/100

    *电量:500/500

    *功能:探测周围十米范围的生命体,热能感应。持续消耗每分钟1点电量。

    *属性:附带技能:电磁探测,消耗10点电量对目标进行探测,获得对方部分属性。

    *介绍:已经被淘汰的探测仪,不过至少还能用。

    前面的功能,余生倒是不怎么在意。

    关键的还是后面那个属性附带技能,可以探测到怪物一部分属性。

    所谓知己知彼,方能百战百胜。

    这个道理,放在游戏里也是同样有用的。

    

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