第900章 交流战,血咒

    第900章 交流战,血咒 (第2/3页)

吗?淦!

    火气上来,冲动了,刺客就开始不顾一切地出手。

    技能爆发,角色的速度向上提升不少,刺客猛地掠到庄寒露的面前,释放出深邃黑芒的匕首直指庄寒露的胸口。

    “小心!”

    在他全力一击的同时,他突然听到了耳边出现队友的喊叫声,注意力拉扯得太过突然,还在怒火之中懵住的他下意识转头看了一眼坐在边上的队友,问“怎么了?”

    问完,他就已经知道怎么了!

    这时候的队友都在严肃、认真地盯着电脑屏幕,耳朵上带着耳机,只有他在看着自己的队友,不关注战斗!

    他竟然在solo的时候转头去看别的东西,他竟然犯了这么严重而且低级的错误,他可以说对不起了。

    在他快速接近庄寒露时,庄寒露非常突然地停下撤退的步伐,同时在她角色周身出现浓郁的赤色魔法光效,当刺客的攻击落下时,如同被蜻蜓点过的水面,在两人的角色之间出现赤色的涟漪波动,而时间也像是在这一瞬间静止,两人都不动了。

    “血咒!”

    庄寒露口中轻轻念出这个魔法的名字。

    这是魔咒师最霸道的低阶限制魔法,以自身的hp值为代价换取对某一对象的绝对禁锢。

    虽然霸道,但学习这个魔法的要求非常苛刻,对玩家n的要求非常高,还限制玩家的vit,一旦玩家的等级高过25级,就不会被允许使用这魔法,而且,这玩意儿的发动要求也很高,当玩家的hp总量低于60的时候才能发动。

    一旦发动者持续损失hp总量达到80,就会100损血致死。

    而且,发动者损失hp的速度是由双方的等级差异决定的,高级对低级发动血咒,以每秒1的点扣除hp;平级发动血咒,以每秒1的点扣除hp,此后每秒增速10;低一级发动,以每秒2的点扣除hp,此后每秒增速20;低两级以此类推,极差超过五级,血咒无法发动。

    也就是说,当玩家等级比对方

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