第047章 论竞争

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    第047章 论竞争 (第1/3页)

    “对于比赛本身,你怎么看?”荒青梦问道。

    “以前,我觉得挺好玩的,每次和伙伴们玩耍,都要比比谁厉害,无论是赛车、射箭、跑步等。”山溪答道。

    “似乎,一旦不比赛,就失去了乐趣。”

    “那时候,我的本事并不太差,比赛总能排在中上水平,因此,没有特别开心,也没有特别失落。”

    “但现在看来,并不是所有人都从中获得了乐趣,有些人,得到的是痛苦。”

    “比如,那些垫底的,每次比赛都是煎熬,他们只能接受嘲笑和鄙视,欢呼和掌声永远属于别人,甚至,他们平时也不敢发表意见。”

    “比赛的本质是什么?”荒青梦又问道。

    “是两个人进行比较,决出胜负。”山溪想了一会儿,答道。

    “还是不够本质。比赛,是定下规则,定下目标,多方竞争达成目标。”荒青梦补充道。

    “规则可以是清晰的,也可以是模糊的;可以是固定的,也可以是随机的;可以是公平的,也可以是不公平的;可以是民主的,也可以是独裁的。”

    “比赛之前,各方都有所预期,一般情况下,是预期己方达成目标,而敌方达不成目标。”

    “如果有观众,观众也会根据偏好和利益,有所预期,他们期望某方达成目标,而另一方达不成目标。”

    “因此,无论规则如何,目标是什么,结果怎么样,都会有人达成预期,有人偏离预期。”

    “大多数情况下,人们喜欢一致性,喜欢事情朝着预期方向发展。”

    “当偏离预期,就会产生失望、痛苦和愤怒,除非对结果毫不在意。”

    “因此,比赛,总会产生快乐和痛苦。”

    “快乐是容易消散的,而痛苦和愤怒,却长留心底,将引发更多的争端和愤怒。”

    “那为什么人们还会比赛呢?”山溪疑惑道。

    “这个问题很复杂,我尝试着解释吧,如果听不懂,也没关系,以后时间还长着呢。”荒青梦尝试着解释道。

    “比赛,或者叫竞争,有很多种。”

    “有的仅仅为了娱乐,有的是为了促进勤奋,有的是为了名声,有的是为了交易,有的是为了生存。”

    “一、娱乐性竞争。就如你之前所说,人的天性具有好斗性,如果没有比赛,就会觉得很无趣,就算没有什么可竞争的,也会创造出各种游戏项目,进行比赛,一较高低。”

    “并且,在比赛之前,人们很容易想到自己赢了之后的美好,却不太愿意考虑输了之后的痛苦。”

    “在比赛之后,人们很容易将目光聚集在胜利者身上,他们会看到胜利者的快乐和荣耀,却很少有人关注失败者,那些痛苦和愤怒,埋藏在心底,等待着爆发。”

    “因此,

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