主角的能力和由来

    主角的能力和由来 (第2/2页)

 死灵法师的技能以鲜血和白骨为主题,同时他还具有以下这些职业特点:

    召唤

    拉斯玛的祭司可以学习召唤亡灵战士、法师和傀儡的仪式。与凡人不同的是,这些仆从将战斗到最后一刻,不需要睡眠、饮食或休息。若想与燃烧地狱平起平坐地斗争,这些仆从具有无法估计的价值。

    诅咒

    死灵法师可以学习饱含折磨的法术,并用它们来摧毁敌人的躯体与灵魂。无法反击的敌人对付起来自然容易了很多。

    战场控制

    你召唤的骷髅和傀儡仆从都将听从你的命令。只要你下令,他们会毫不犹豫地扑向任何目标并将其摧毁。

    鲜血魔法

    死灵法师依靠精魂来操控战场并摧毁敌人。他们也必须学会使用自己的血液来强化法术。想要让那些最强大的法术发挥最大的潜力,需要的不仅是精魂而已。

    暗黑中的死灵法师并不是一个单纯的远程法术输出者,作为一名祭司,事实上他们精通近战,骨甲能够在他们身上覆盖厚厚的甲胄抵御伤害,而主技能法术镰刀在经过某些装备的加成之后更是非常犀利的魔法,如果非要形容的话,我倒是觉得他们更像是魔兽中的死亡骑士,而非术士。

    在我的理解中,暗黑破坏神的世界观更加残酷黑暗,英雄们大多数时候需要单独上路,事实上没有任何一个职业惧怕近战,游戏的设计者让他们更像是孤胆英雄,不同的职业只不过是技能不同,但是都是屠魔勇士,主角同样被我赋予了这样的特质,距离不是问题,如何灵活的运用所掌握技巧击败或是杀掉敌人才是魅力所在。