第六章 战前争权

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    第六章 战前争权 (第1/3页)

    不同于其他战争类游戏,焦土引入了粮道系统。

    焦土之中,每支军队都有负重上限,负重决定你这只部队可以携带几天的口粮,不过当部队处于粮道的辐射范围内时,是会优先消耗粮道城池中的粮草储备的,城池中的粮草总量则受到城市当前的农业值和城中玩家的捐赠量影响。

    说到池农业值和资源捐赠这点就不得不把文治数值拉上台面了。文治相当于内政玩家的等级,影响文治数值最大的两个因素就是内政和资源的捐赠。

    焦土中的所有城池都有治安,交通,农业和城防四个内政值。玩家可以选择在该城池进行内政操作,内政值的提升量受执行者的内政能力,携带的兵力和使用的五铢钱量所决定。

    治安影响城池的出兵上限和系统刷出的城池防守部队数量,治安越高该城池的出兵上限和刷出的NPC士兵越强。

    交通影响部队在官道中的移动速递,是一个势力机动的保证。

    农业则已经介绍过了,跟城池的粮草储备和粮草自然增长速度有关。

    城防则是影响着城池的城墙值和防御强度。

    资源的捐赠自然便是粮草,木材,石材,铁料这四种资源的捐献,粮草的作用很直接,其余的资源影响防守战时的滚木,石头等守城材料的数量。

    行军的进度并不快,玩家的部队不可能真的跟古代时候的军队相比,起码纪律性就肯定是无法相比的,也正是因为纪律性,导致行军途中出现了很多问题,没有闹出营变这等大事就很不错了,至于这个问题是怎么解决的曹栋是真的不知道,他重生前又不是什么关键人物,论坛中又不会说这些事情。

    相比于夏侯诗情计划的四个小时,在行军途中整整多浪费了两个小时,夏侯诗情对此事也是尤为烦恼,曹栋看到她表情时便十分确定了,他实在太了解她了。

    “怎么,在想行军的那些糟心事?”

    夏侯诗情没有说话,只是点了点头,看着面前防御算不上坚固的县城。

    “怎么说呢,你不觉得你很累么?什么事情都要考虑,什么事情都要顾忌,你看看东北虎那家伙,同样是指挥官,他可就比你轻松多了,有些事情啊,顺其自然就好了,就好比这个行军纪律的问题,大概等职位多起来,可以一层管理一层之后就好解决多了吧。”

    或许是曹栋这个办法真的让夏侯诗情觉得还不错,也或许是曹栋前面的那段话让夏侯诗情暂

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