第一千七百三十一章 差距

    第一千七百三十一章 差距 (第2/3页)

因为绝大多数的网页游戏,都是资源堆积的游戏,越早进入游戏,就能越早的收获资源,参加游戏之中的各种各样的活动,并且获取相应的排名……

    在这个过程之中,后来的玩家,几乎是很难超越之前的玩家的,除非投入大量的金钱,否则的话,单纯资源的堆积,就足以碾压后来者,这也是为什么网页游戏之中,一个服务器开启之后,往往最初几天的时间,玩家入驻最密集,但是只要超过了一定的天数之后,就几乎没有玩家会在进入游戏了,必须要开新服,才会有新的玩家入驻,其实就是这样的原因……

    因为每一个后来者都很清楚,自己比其他人晚进游戏,就势必会使得自己在游戏之中的收益受到影响,甚至有些时候,晚进服务器几个小时,都可能会对游戏的收益产生截然不同的两种结果……

    当然,在网络游戏之中,这种情况下相对不明显一些,很多时候,一些玩家就算是晚进入游戏一段时间,也一样可以有机会出头,最根本的原因,其实是在于绝大多数的网络游戏,都是是满级的概念的,而满级之后,玩家想要更进一步的提升自己的实力,就能通过下副本刷装备来进行了,而很多游戏之中,那些大型的副本,又往往是有CD时间的,并不是玩家想要进入就可以进入的,而这也就导致,可能玩家玩了整整一个星期的时间,最终自身角色的提升,却几乎没有任何的提升……

    而反之,新玩家进入游戏之中,却可以获得游戏的许多福利,很多老玩家会赠送一些不需要的装备,各种公会也会积极吸收新血加入团队之中,由于老玩家的装备都已经饱和了,所以新玩家往往可以很快就在一些初级副本毕业,并且获得全身最好的毕业装,从而获得跟上玩家大部队的能力……

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    当然,可以跟得上大部队,也仅仅只是代表新手从某种程度上更加具有福利而已,但是却并不代表,新手就比那些老手更加具有优势,老玩家不管在什么类型的游戏之中,都必然会比新玩家更加占据优势地位,他们有自己的人脉关系,也自己积累的丰富游戏资源,或许在等级封顶的时候,他们看起来和那些刚刚进入游戏的满级玩家,没有什么太大的区别,但是一旦服务器开放更高的等级,那么这些老玩家们则必定会步步领先,甚至一瞬间就遥不可及……

    因为他们为了这一刻,已经准备了太久太久,甚至一些网络游戏之中,一些老玩家往往会在满级之前,故意不接受也不完成一些经验很高的任务,然后完成这些任务之后,不去交掉这些任务,而是等待新的等级开放,在开放之后才会交掉任务,以便可以更快速的提升自己的等级……

    幻世当然是没有等级封地的设定的……

    至少目前还没有玩家达到幻世规定的所谓封顶的等级……

    而也就是因为如此,所以幻世的玩家群体之后,老玩家对比新玩家来说,具备的优势可以说也是不小的……

    当然,在幻世之中,玩家优势的体现,并不是单纯意义上的游戏装备和游戏财富……

    而是游戏之中的各种常识和技能!

    在其他绝大多数的游戏之中,老玩家比起新玩家来说,最大的优势,莫过于是一身副本毕业之后的极品装备和已经达到封顶的游戏等级……

    但是,在幻世之中,情况却完全不同……

    在幻世里,虽然装备同样会决定一个玩家的实力,但是对于老玩家来说,他们对比起新玩家来说,最大的优势,却并不是装备!

    而是他们在幻世之中获得的战斗经验和提升的战斗技巧!

    相比起传统意义上的网络游戏来说,在幻世之中,这两者的意义显然是更加的重大的!

    事实上,这也是为什么现实之中的超凡者们,一旦进入幻

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