第二十九章 什么叫配合?(下)
第二十九章 什么叫配合?(下) (第2/3页)
,就连辨识能力很强的王宇都没有在第一时间发现他的存在……这也让王宇有些懊恼,如果自己在杀Boss,森林里隐藏着这样的几个家伙,自己不是怎么死的都不知道?不过好在这个叫做蓝色忧郁的家伙目前是自己的队友……
王宇的脑海里闪过弓箭手的基础技能,震荡射击Lv1,通过长时间的瞄准,造成目标130%普通攻击伤害,并且击退目标,造成打断效果,瞄准时间10秒钟,消耗技力5,冷却时间无……这个弓箭手的存在,就是为了要在第一时间打断Boss的技能!就好像是一个永远躲在暗处的狙击手,不出手则以,出手则会给与对手致命的打击!
这个技能其实在游戏的介绍里都是被王宇认为是一个垃圾技能,10秒的瞄准,就算用来拉怪第一下的话,效率也上也远远不如一下一下普通攻击放风筝的效率高(不知道什么是风筝?呃,无话可说……)但是在团队里,这个带有击退打断效果的技能就成为了一个关键技能了,可以不断通过这个技能打断Boss释放的强力技能,也是唯一的一个初期的控制技能,不过对于玩家的要求非常的高,当然这个技能有一个隐藏的属性,就是如果瞄准超过十秒,一样可以继续保持瞄准的状态,不过要能准确抓住时机打断物理系技能短到几乎可以忽略不计的技能准备时间,确实可以用恐怖来形容了……
王宇有些惊讶,有些错愕,有些欣赏的看着眼前的景象,心里也开始翻滚起来,这样简单而熟练到极致的配合,战士负责输出,骑士用来分化一部分的伤害,牧师完美的计算治疗时间,最大限度的节约魔力,还有一个控制Boss使其无法使用技能的狙击手……在王宇的眼里,这四人似乎就是一个整体,进退趋避之间,似乎带着一种莫名的灵动,有一根无形的纽带系在这四个人之间,这就是默契的力量吗?
要说看到这样的战斗没有震撼,绝对是
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