第一百八十一章:分水岭!

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    第一百八十一章:分水岭! (第1/3页)

    “喂,你们说这个神罚公会到底准备怎样?领地搞在六十级地图,真心没有问题吗?”

    “你没看到人家一开始就关闭行会招募吗?这种逗比公会就是自己建立糟蹋玩的,你还指望能做出什么来?”

    “也不能这么说啊,神罚的会长工兵倒也不是普通人啊,你忘了前段时间他的队伍刷新了所有副本竞速记录吗?”

    “然并卵啊,他后来不还把竞技场排名刷到第一了吗,这也没用你们知道为啥吗?”

    “为什么啊?这还不牛逼?”

    “你们是真的不懂啊,法师二十五级有闪烁有岩突刺,盗贼三十级有强隐,有刺杀斗篷,骑士二十五级有圣盾,三十级有正义审判,这说明什么?这说明各大职业二十五级和三十级的时候就是一个分水岭,过了这个阶段就能脱胎换骨,而战士二十五和三十级有什么?就一个胜利凯旋技能,有个卵用!”

    世界频道上也有时候传来关于神罚和龚兵等人的讨论,但是毕竟其余玩家只能看到眼前的事实,那就是圣裁和天策等原本知名的巨头级公会一个个按照原定的计划和设想越来越强大,前三名的公会圣裁天策和风云公会保持了全胜的公会战记录,而在持续吸收玩家和壮大规模的同时,用不了多长时间,这些公会就会经历比怪物攻城要爽上一万倍的事情,那就是要塞争夺战!

    有人说一个公会的强大在于超级高手的数量,那么公会规模的定义就是要塞的数量了,要塞顾名思义那是一个势力在攻击和防守等方面最为重要的地方,一个大型要塞如同天险一般既可以防御敌人的进攻又可以创造最丰富的资源。

    然而要塞的争夺往往是最惨烈的,因为拿下要塞只要将盘踞在要塞中的敌方势力全部清除就行,所以随着时间的推移,要塞要承受的可不是一两次进攻而已,它甚至会因为其他势力的觊觎和其他因素变得更为脆弱,所以一个公会的强大不看别的就在于要塞

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