69、海加尔山之战2
69、海加尔山之战2 (第1/3页)
火球冲向那反魔法领域,才一接触就开始消融,移动到一半距离就被分解的一干二净。
“必须解决掉这些巫妖!”那个射出火球的法师冒险者这样说道,这引起了很多人的共鸣,在下面,肉眼可见的死灵能量从普通亡灵身上流淌到巫妖身上,他们看起来就像是连为了一体,而一个被吸干能量死去,预备的亡灵还有千千万,比能量他们是不可能比得过这些巫妖的。
猎人们神情专注,反魔法领域就意味着他们只能射出普通的箭只,那些破坏力强大的,比如爆炸射击、眼镜蛇射击都不再起效果。
这里的猎人都称得上神射手,然而巧妇难为无米之炊,只靠箭只本身的力道,即使射中了某个巫妖那骨头架子八成也不会死亡,顶多断几根骨头,缺口很快就会被巨型憎恶堵上,他们不会再有第二次机会狙击那个巫妖。
说到猎人就不得不提一提这个职业的复杂性,由于现实不是游戏,在这里没有一个职业是定死了的,大家都是以能量来做一个大致的区分,只要彼此修行的能量一样,那么两种称呼不同的职业完全可以使用同一个法术,前提是,如果他们懂得使用这个法术的知识。
就比如萨满和法师,他们都可以驱使元素的力量,单纯的元素法术对他们而言基本都是通用的,萨满同样可以使用寒冰箭,法师也可以使用雷电,区别在于,萨满是元素喜爱的人,某些需要元素自愿帮忙才能释放的法术只有萨满才可以使用,比如水上行走和水下呼吸。
注意,这里说的是单纯的元素技能,像是通灵这种需要灵魂能量做媒介的法术法师是难以掌握的,同样的,闪现传送等奥术魔法萨满也没什么希望学会。
所以为什么说猎人这个职业很复杂,因为猎人们都用着不同的能量,元素猎人的可以使用爆炸射击冰霜射击等,自然猎人眼镜蛇射击、奥术猎人奥术射击,在游戏里,未来被遗忘者都有猎人,他们的技能可能叫黑暗之箭或者腐蚀射击?游戏里一个职业当然会统一,而现实不会。
这些猎人唯一的共
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