第21章 宣传战

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    第21章 宣传战 (第1/3页)

    这一战耗时不多,加上诱敌和战斗的时间,也不过一个时辰,相较而言,战前准备耗时更久。战争就是这样,准备工作有时比战斗更重要,许多时候,到了战斗打响那一刻,胜负已分。

    此次战斗近乎完胜,高端战力没有损失,很快就能恢复,轻伤多名利刹,还有商羯逃走时,顺手杀掉挡路的二十二位普罗。

    其实这里的地形,师拓比姜文熟悉,但姜文却利用敌人思维惯性去制造陷阱,这就叫反客为主,他先自己创造一个主场,然后诱敌来攻。即便如此,还胜的十分凶险,若姜文挥军去攻师拓老巢,结果可想而知。

    不过此战有很大运气成分,如果鱼毅不及时出现,应该怎么办?姜文不敢想这种结果,他决定下次制定计划,一定要留有后手。

    不过他的布局并非无用,如果骑士团硬冲弓手,弓手是防不住的。但当骑士释放技能后,弓手就有了赢的机会。俗话说先下手为强,可惜因为能力所限,双方都只能释放几次技能,后发者反倒占有一定优势。

    姜文觉得,这可能是游戏初期的原因,否则有哪个游戏,只能释放几次技能?还有一种可能,游戏里存在魔法药,只是姜文尚未接触到。姜文将此事记在心中,告诫自己不能形成思维定势,否则以后真的出现魔法药就麻烦了。

    以失败为前提进行思考,是兵法之根本。姜文师从王阳明,多少从心学思想中领悟了些道理。

    战争的收获和失败的代价并不对等,失去的是生命,得到的只是物资,这样的话,自然要时刻小心会不会失败。

    鱼毅带着斯巴达清剿师拓老巢,有了缴获的装备,骑士人数扩充到五十。他此刻去打师拓老巢,相对容易很多。

    姜文留下修整、打扫战场并利用尸体激发普罗战意。

    激怒和利诱,是调动军队战斗意志的法宝。当年在白毛女的演出现场,竟然有战士拔枪要杀地主,说明宣传的成功,激发了战士仇恨。

    大家都是人,你怎能让战士去杀陌生对手?答案是激怒、利诱或信念感召。

    眼前这些尸体,刺激不了贱民的麻木,但多少会有些影响。兔死狐悲,何况人呢?

    “朋友们,兄弟们,这里长眠了我们二十二位兄弟。”

    姜文开始演讲,他刚说了一句,贱民就激动起来!听见啥没?神师大人

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