第2章兑换与……属性
第2章兑换与……属性 (第2/3页)
行动力与恢复,还能增加力量与极弱的速度?”
“这个温饱度也很重点啊,归零死亡,10%重伤,50%伤势恢复减半。”
“而且,在任务中虽然不能进行兑换,但是却自带基础技能树,可以通过经验点或者技能开启技能?”
他震惊了,这个游戏,竟然这么完善。
一时间,他眼中冒出炙热的光芒,这可是万中无一的机会,他绝对不能就在这里死了!
“主神,给我找出写轮眼的兑换列表!”古流泉满怀期待。
他早就想见识传说中的装逼神器,红眼病了。
“数据库无信息存储。”
“无法兑换。”
不知道从哪里冒出来的声音,顿时给他扑了一层冷水。
“没有?为什么没有,这么出名的兑换怎么会没有呢?”
“主神空间没有血统的直接性兑换,一切都需要使徒自行寻找。”
“什么,没有血统兑换?”
古流泉简直一脸绝望,他还想见识传说中的红眼病啊,为什么!
这么一想,他忽然想起来了,最初的通知中,似乎只有技能、装备、道具,根本没有血统一词?
无奈,他只能点开了大列表,从中寻找兑换。
……
“恢复剂,普通级道具,使用后在十秒内恢复10点生命力,治愈轻度伤势,兑换价格:10奖励点。”
“绷带,普通级物品,使用后遏止流血状态,并少量提升恢复力,兑换价格:1奖励点两条”
“止血喷雾剂,普通级物品,可对伤口进行处理,让伤口快速愈合,但不会恢复生命力,只是消除受伤的异常状态,兑换价格:1奖励点。”
“固态水,普通级道具,使用后解除因缺水造成的虚弱状态。兑换价格:1点奖励点十颗。”
“食物·肉,普
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