第2章兑换与……属性

    第2章兑换与……属性 (第2/3页)

行动力与恢复,还能增加力量与极弱的速度?”

    “这个温饱度也很重点啊,归零死亡,10%重伤,50%伤势恢复减半。”

    “而且,在任务中虽然不能进行兑换,但是却自带基础技能树,可以通过经验点或者技能开启技能?”

    他震惊了,这个游戏,竟然这么完善。

    一时间,他眼中冒出炙热的光芒,这可是万中无一的机会,他绝对不能就在这里死了!

    “主神,给我找出写轮眼的兑换列表!”古流泉满怀期待。

    他早就想见识传说中的装逼神器,红眼病了。

    “数据库无信息存储。”

    “无法兑换。”

    不知道从哪里冒出来的声音,顿时给他扑了一层冷水。

    “没有?为什么没有,这么出名的兑换怎么会没有呢?”

    “主神空间没有血统的直接性兑换,一切都需要使徒自行寻找。”

    “什么,没有血统兑换?”

    古流泉简直一脸绝望,他还想见识传说中的红眼病啊,为什么!

    这么一想,他忽然想起来了,最初的通知中,似乎只有技能、装备、道具,根本没有血统一词?

    无奈,他只能点开了大列表,从中寻找兑换。

    ……

    “恢复剂,普通级道具,使用后在十秒内恢复10点生命力,治愈轻度伤势,兑换价格:10奖励点。”

    “绷带,普通级物品,使用后遏止流血状态,并少量提升恢复力,兑换价格:1奖励点两条”

    “止血喷雾剂,普通级物品,可对伤口进行处理,让伤口快速愈合,但不会恢复生命力,只是消除受伤的异常状态,兑换价格:1奖励点。”

    “固态水,普通级道具,使用后解除因缺水造成的虚弱状态。兑换价格:1点奖励点十颗。”

    “食物·肉,普

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