第十九章 了不得
第十九章 了不得 (第2/3页)
好友的成一股猛烈趋势,交友验证信息都是“以前十中的!”“十中校友,请通过……”“想和你成为朋友。”“你是程燃?你好,希望认识你……”
当初一打开的时候因为音响声音没有关完,结果在图书馆静谧的环境中就是一连串噔噔噔的敲门声,弄得长桌这边很多人朝他张望过来。
程燃尴尬的把声音调低,象征性的通过了几个宣称是“校友”的,聊天中大概知道了来龙去脉,科大原来这边有眼线啊,不过也很正常吧,十中考到科大的学生应该也不少,而十中历来对学校的认同感很高,校友之间是有彼此圈子的,现在在国内一些知名bbs论坛上,都有十中的校友会群落,活跃度很高。
在科技没有进步到相当程度之前,网络bbs上的校友群落几乎就是大家寻亲交友联系的重要渠道,这个需求也是大洋彼岸的facebook发家的根据地,后世国内也效仿诞生了校内网,但那大概是几年后的事情了,程燃在读大学之前,在cq内部邮件中提议上线cq群聊功能,这个推动的效率很高,程燃提出这个方案后,两个小时,总裁李明石就作出了回复,半个小时后,副总裁徐野十点半回复,四个涉及到产品线的总经理在十二点饭点前回复了讨论意见,下午三点技术部门方案就已经出出来了,晚上十点,产品经理发出了项目的详细排期,全程不到十三个小时,一个项目就这么立起来。
这就是cq内部邮件办公的效率。
cq群聊从程燃读大学前,到大学开学后军训结束就推出,瞄准的也是各大学校开学的这个期段。cq的主要用户群仍然是学生群体,开学的这个当口,学生群体的网络聚群社交需求旺盛,cq群聊在这个时候正好是一个切入点。
程燃当然没有那么多时间网上交友,当下除了朋友必要的社交回复之外,就下线打开了自己工作号,cq内部五位数尾号为“101”的创造号。创造号上线,cq高层内部群里就活跃起来。
李明石表示邮件提交了,让他走走流程。
程燃打开邮箱,看着cq工作排表,cq下半年的工作重心还是在于打好cq群聊的上线战役,同时确保网络游戏版块的增长发展。cq群聊应该是比程燃所熟知的那个世界早出现了近两年时间,所以这上面会出现的情况都是难以预料的,技术上面,用户接受度,体验上面,对市面上bbs类社交的革命效应和对手的反制应对,都是需要注意的地方,程燃需要盯一下。网络游戏版块仍然是现在大量支出的cq一个自给自足的法宝,但是也出现了cq内部重游戏而轻本业的思想倾向,这点必须要进行调整,为此李明石还发布了一个告员工书,表明游戏是重要板块但绝不是核心板块,对于公司内部想要去往油水丰厚的游戏业务部门的想法要及时遏止,游戏能战而且cq的游戏在市场很能打,但若投入过多的精力人力,最后就会忽略掉我们的初心,谨记住我们的初心不是成为一家游戏公司,而是为了链接世界。
程燃才忘记了李明石以前也是江湖中的情书高手,能够打动姑娘的好手笔,那么换来写对员工的思想纠正书,那也是妥妥的于无声处听惊雷啊。
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