第104章 坑爹的“地狱工具”套装

    第104章 坑爹的“地狱工具”套装 (第3/3页)

    +8最小伤害值;

    +50%对不死生物的伤害。

    这是“地狱的工具”套装中的一件,孟斐拉已经有另外两件了,他急忙将这件武器装备上,想看看有什么套装效果。

    结果“哗啦”一声响,在旁边转悠的骷髅碎了一具。孟斐拉一拍脑门,竟然把这一点给忘了!

    他之前通过加了两点技能、蓝色法杖上带的三点,以及防腐之首上的一点,“骷髅复苏”技能点数达到了六点,刚好能复生四只骷髅,现在换了法杖之后总的技能点数降低,只有三只骷髅了。

    孟斐拉查看了一下,装备齐了三件套装之后,武器上额外多了60点攻击准确率,是按照每级增加10点的。腰带上多了“冰冻时间减半”的属性,聊胜于无,而全套装备凑齐以后还有以下属性:

    +1死灵法师技能等级;

    20%额外的攻击准确率加成;

    +8毒素伤害,持续效果3秒;

    6%法力于击中时偷取;

    20%几率撕开敌人伤口。

    仔细查看了一下这套“地狱的工具”的整体属性,孟斐拉感觉好蛋疼。

    绿色的套装看着是不错,一共加了两点的“所有技能等级”。但是,套装额外附加的属性让孟斐拉有种骂娘的冲动,附加伤害、法力偷取、攻击准确率、撕裂伤口,这些全都是近战最需要的属性啊!

    难道指望着他一个惜命的死灵法师,拿着这个小棒棒去和怪物们肉搏?现在可不是刚穿越那会了,自己还需要再用法杖对着怪物贴身戳戳戳吗?那样的话他不是白搞这么多部队和手下了!

    还有,这把残酷之杖太短了,按照游戏中的说法,攻击范围只有1,也就是说用来近战的话,必须离敌人很近才能打中。这么危险的事情,惜命的孟斐拉才不会干呢。

    所以,套装的所以价值也就基本上只剩下全技能+2了。没办法,凑合用吧,起码石魔和诅咒之类的技能属性也能增加两级了,但是孟斐拉打开界面仔细一看骷髅的属性就郁闷了。