第16章 初级学习能力

    第16章 初级学习能力 (第2/3页)

无敌的属性捉摸不透。

    英雄无敌游戏中,英雄本身的属性以及某些技能可以加持到所带部队的属性上。比如说英雄有高级进攻术这个技能时,所属部队的杀伤力就能被动性永久上升30%。

    孟斐拉疑惑的是,从这一周多的冒险过程来看,自己、罗德哈特、以及两个骷髅的属性好像完全没有得到加持,攻击防御以及生命值,完全就是2级的死灵法师以及圣骑士应有的状态,完全没有爽感啊!

    目前金手指唯一起到作用的就是魔法神箭的杀伤力,这不太正常,应该是金手指的正确用法还没有发掘出来。

    加完了暗黑的属性点,升级所带来的技能应该加到什么上面呢?原本的想法是继续增加肉盾骷髅的数量,但现在从对付精英硬毛老鼠的情况看来,队伍最缺乏的其实还是普通的伤害输出。

    孟斐拉想了想,将技能点加在了诅咒系的“伤害加深”技能上。

    伤害加深:

    诅咒一群敌人,让他们受到物理伤害时受更重的伤;

    受到伤害:+100百分比;

    目前技能等级:1;

    半径:2码;

    持续时间:8秒;

    法力耗费:4。

    这个技能在一级的时候就能达到最大效果,让对方所受伤害翻倍,可以说是低级阶段打精英和Kboss的必备技能。

    技能升级以后只能增加影响的范围和持续时间,升级的意义不大,加一点即可,性价比非常高。

    “唉,这下子没法双手插兜看罗德哈特在前面打怪了,还得辛苦我放技能了。”孟斐拉感叹到,拿着法杖不断放技能,实在有损于他一向保持的淡然装逼形象啊!

    操作完暗黑属性,孟斐拉打开英雄属性面板,他的表情严肃起来,金手指关系着未来的发展和能否轻松装逼,不得不慎重。

    升到三级后基本属性涨了一点,加到了孟斐拉最想要的“知识”上,达到了2

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