192 天赋、技能、升级
192 天赋、技能、升级 (第1/3页)
夜深人静,没有人打扰,高凡忘记了白天的欢声笑语。
五千万的极品灵晶全部被他丢进了转化格,进度条快速地增加,这是高凡看到最快的一次。
10……25……35……50……
终于在75停了下来。
这么多的资源还不够系统百分之一的能量,高凡想想就觉得可怕。
“到底要不要选择天赋或者技能转盘呢?”太多可以选择,让高凡有些纠结。
“还是先选择天赋被动吧。”
圣盾庇护:每攻击或施法4次后,就可以格挡下一次攻击。
法力屏障:生命值低于20时,将激活法力屏障,产生相当于法力值50的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。
……
风暴的抉择:当你濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
欢乐时光:每次使用技能后都会喝一小杯,立即恢复6的最大生命值。这个效果每8秒内只会触发1次。
肾上腺激素:每秒回复03的最大生命值。
回血的天赋有很多,向肾上腺素按照他目前的生命值可以每秒回复三万。欢乐时光是酒桶的被动,立即恢复百分六也就是一百八十万的生命值,每八秒触发一次,相比蒙多的被动真得是强的太多了。
等于是一百八十万和二十四万的区别,不过要使用技能。若说技能目前能用的也就是灵魂熔炉,不知道被主脑改造之后的天赋算不算技能。
法力屏障其实和欢乐时光差不多,都可以配合灵魂熔炉。一个是打残血战,加上他其它装备被动完全没问题。另一个是使用一次熔炉护盾,然后回复一百八十万生命值,等于是能多用好几次。
相比法力屏障九十秒的冷却时间,欢乐时光八秒触发一次更加合算。
还有圣盾庇护这个被动也是很赖皮,这是潘森的被动,如果他使用的话就有点像无限流。普通攻击四次可以抵挡下一次攻击,或者施法?
这个施法是什么鬼?是技能还是他在这个世界学的功法。应该是和这个世界没有关系
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