第五十四章 抵达伦敦

    第五十四章 抵达伦敦 (第2/3页)

鸟里约版’和‘愤怒的小鸟太空版’、2K的‘XCOM:未知敌人’、Blizzard的‘炉石传说’也相继获得各年度最佳移动游戏。

    从得奖的作品可以发现,金摇杆奖的最佳手持/手机游戏设立的十年来,前三年可以说基本都是移植游戏,中间三年则是‘愤怒的小鸟’和‘植物大战僵尸’这样的原创IP,而最近三年的‘XCOM:未知敌人’、‘炉石传说’、‘辐射:避难所’则都是有多年PC和主机游戏IP基础的新游戏。

    一方面,这与金摇杆奖的投票群体组成有关,其中毕竟以PC和主机玩家占多数,魔兽玩家会把票投给‘炉石传说’,辐射玩家会投给‘辐射:避难所’,因为这些游戏更让他们感到亲切和熟悉,而这也证明了获奖游戏的名气和品质。

    但另一方面,也再次印证了某个现象,那就是随着大厂们带着经典IP不断杀来,移动平台上的原创IP想要突围,可绝不会像当年无主之地上的‘愤怒的小鸟’们那样容易。

    像素鸟作为第一款从中国走出,在世界范围内大爆的游戏,其下载量目前排列在年度手游第四,比它强的游戏尚有三款,同时他们的游戏性、剧情、以及画质都要比像素鸟强太多。

    因为理智的国人都明白,像素鸟被提名金摇杆奖,终究也只能是提名而已,包括纪然自己研究后,也觉得像素鸟想要获奖的机率不大。

    须知今年下载量比像素鸟高的三款游戏,分别是‘荒野’、‘游侠’、‘文明’,这三款游戏中除了荒野是原创IP之外外,游侠和文明都是从主机游戏移植而来,有大量的粉丝基础,也是得奖热门。

    像素鸟有太多的对手。

    不只是国人对像素鸟的前景持不乐观的态度,在国外的脸书、推特等平台上,像素鸟也遭到网友的‘炮轰’,而这些人恰巧便是金摇杆奖的投票主力。

    “我强烈地认为这游戏就是来整人的,难度相当变态,玩了好久最多也只到八十,期间还摔坏了四台手机,难以想象它居然会被提名金摇杆。”

    “究竟是我玩游戏,还是游戏玩我?如果是玩家被游戏玩,那这款游戏,为什么能被提名金摇杆,而不是我被提名?”

    “万恶的小游戏,万恶的纪然,万恶的金摇杆主办方。”

    “游戏如果不是为了让人通关那还有什么乐趣和意义!它就是不让我过十!fuck像素鸟!fuck纪然!”

    “其实没什么内涵在,单纯通过让人不爽的方式增加难度利用一下竞争心理罢,不是很懂这类游戏,更不懂金摇杆主办方的想法。”

    外国网友的评价,跟国内的网友如出一辙,因此国内的网友和纪然都只能期望,他们和那些给像素鸟差评,但依旧坚定不移玩着像素鸟的人一样,只是嘴上说说而已。

    渝都有直达伦敦的航班,飞行时间达到十四小时。

    十四小时后,纪然和纪母两人准时抵达伦敦,取

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