第三百六十四章:【行进速率】

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    第三百六十四章:【行进速率】 (第1/3页)

    【行进速率】,一个冷门到不能够再冷门的小天赋。

    但是【行进速率】这个天赋的效果,说强吧。。。特别的强,说弱吧。。。完全就是没有一点儿的作用。

    不过这完全就是因为大家没有有效的开发出【行进速率】这个天赋的一个正确玩法。

    【行进速率】:在朝着附近移动受损的友方英雄或敌方英雄移动时,将获得15%的移动速度加成。有效距离:1000码。

    在向着移动受损的英雄移动时,增加15%的移动速度!

    我们来比较一下其余几个可以加速的天赋。

    【迅捷步法】:提供30%移动速度加成,持续1秒钟。需要有100层充能。

    【相位猛冲】:提供15%-40%的移动速度加成,持续3秒钟。需要平a或技能命中敌方三下,并且有15秒钟的冷却时间。

    【猎食者】:提供45%的移动速度加成,持续15秒。需要道具:鞋子。并且有180-120秒的冷却时间。

    【无情猎手】:提供永久的非移动速度加成,对于战斗状态没有任何的帮助。

    【迅捷】:提供3%移动速度加成。

    【水上行走】:提供25移动速度加成,但仅仅只在河道时生效。

    【守护者】:提供20%移动速度加成,持续1.5秒。被攻击时生效,并且拥有70-40秒的冷却时间。

    【神奇之鞋】:可以增加10点移动速度加成。

    全部加速的天赋就这么多了,但是真正比较起来的话,你会发现所有的加速天赋,其实真的比不上【行进速率】这个天赋!

    不是说加速效果上比不上,而是。。。其余的天赋都是有一定条件的,但是就【行进速率】只要你有减速技能,只要你能够让对面加速,那你就能够无条件的获得一个加速效果。

    而且这个加速效果是完全没有持续时间和冷却时间的限制,只要你能够让对面减速,在追击的时候,你就是可以一直的获得加速效果。

    当然,如果你想撤退的话。。。只要你的队友被减速了,你也是可以获得加速效果的!

    如果单单的进行一个比较的话。

    

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