0374 研究水下潜行术

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    在天上飞,在地下钻,苏鸿都已经比较熟悉了,但在大海之中潜行,他只有过一次经验,就是刚刚传送到渥屋界的时候被传送到了地球的海底,被迫地潜行了短短一段时间。

    所以到现在,苏鸿对位移术的水下潜行术还谈不上有什么研究,现在要躲着王青橙,在海底练习水下潜行术倒是一个不错的选择。

    很容易想明白,在水下潜行跟在空气之中飞行是不一样的,在空气之中飞行需要抵消重力影响,在水中潜行就要想办法抵消浮力了,否则的话就沉不下去。

    苏鸿念头一动,给位移术拷贝了一个副本出来,准备用这个副本直接优化出一种水下潜行术来,这样比较方便;如果要让他自己直接编一个新的潜行程序出来,他也不是不能做到,但是那么做工作量太大了,没有必要;还有就是,位移术前次他已经使用过,证明在水下还是能够勉强使用的,虽然有些笨拙不灵,速度缓慢,但是可以优化啊,在辅助核心的控制之下,多花一些时间优化,肯定是能优化好的。

    因为新的位移术副本跟原来的位移术是一模一样的,所以就直接存成了原件,正在运行的位移术自然就成了副本了,开始了水下潜行的磨合优化实验。

    所谓磨合优化,就是一个通过不断地实验、试探来寻找极限性能、进而逐渐逼近这个极限性能、然后再对这个极限性能进行进一步的拓展的过程。

    在磨合优化的过程之中,辅助核心自然会根据收集到的实验数据进行分析,再根据分析结果对这个水下潜行术的软体本身进行一些微调甚至是大规模的调整,以求达到更高的性能,这样一来,软体就能一步一步地“进化”,直到能够最大限度地匹配水下环境为止。

    之前苏鸿基本上都是在陆地上活动,所以也没有对水下潜行术动过研究的心思,现在这种情况,倒是一个研究水下潜行术的大好时机了。

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