第327章 死一次就请客会很难受

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    第327章 死一次就请客会很难受 (第1/3页)

    大部分玩ADC的人走A都比较厉害,拉距离的同时对着对方输出。

    如果是站着A,对方很简单就能上来,而光跑不A,自然是一点伤害都没有。

    走A是非常重要的。

    如果说演员的基本素养是演技和敬业,那么对于ADC来说,走A其实也是比较基本的东西。

    夏辰的走A行云流水,丝毫不见停歇。

    走A看起来简单,但也有难的地方,那就是很多人走A的时候,鼠标很容易点到别的位置上去,以至于让自己的位置变得尴尬。

    但是夏辰却没有这样的失误,他走A时也都是用着A键的。

    一旦看他的视角的话,就不难发现,他动鼠标,键盘,还有拉镜头的速度都快的不行。

    夏辰边走边A,拉距离打伤害两不误。

    不过,毕竟他当时是闪现找了位置打了输出,这个位置他身边其实是没有什么队友的,而对方是想好了,五个人冲上来,哪怕是压都要把夏辰给压死。

    所以对方追上来其实也只是时间问题。

    不过也不得不说,夏辰走A连贯,同时因为轮子妈这个英雄的被动,这个英雄在打到对方人时会有个小小的加速效果,所以对方在第一时间没有上来。

    夏辰都快要将对方冲的太靠前的盲僧给点死。

    这个时候对方的盲僧稍微退了一下,不过很快卢锡安E了上来,对着夏辰操控的轮子妈打了输出。

    QAAAA。

    卢锡安虽然发育要比夏辰的发育差,不过这个英雄的优势也比较明显,爆发比较的高,这两个技能加四下平A还是打了夏辰一些血量的,同时对方的亚索也跟了上来。

    夏辰不管那么多,他现在能做的其实就是走A。

    治疗闪现和R技能都没有,要么队友救他,要么他将伤害全部打出,看看是对面先死还是他先死。

    这时,夏辰的队友没有过来救援夏辰的意思,而是对着复仇者战队后面的几人打着伤害。

    因为复仇者战队是五个人去冲夏辰,总有一两个走的慢的。

    DA战队的那

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