68.杀鸡儆猴(上)

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    68.杀鸡儆猴(上) (第1/3页)

    车城驿站,血饮狂刀和鲜榨可乐看不到的角落里,一个披风飘逸的男人袖手而立,静静看着二人打闹。

    过不久,一个圆脸女孩匆匆赶到,打了个招呼,回头看着门口,疑惑道:“你认得他们?”

    披风男微笑道:“刚进游戏那天,碰到他们跟新人显摆……”

    每个人都有自己的生活,每个人都是自己故事里的主角。

    这句话他没有说,只是笑得很开心。

    圆脸女孩哦了声,道:“那天你还碰到风影打恶霸,后来结交了静斋太子……你的游戏生涯,从第一天就很丰富嘛。”

    披风男看着血饮狂刀和鲜榨可乐消失在驿站门口,弹弹披风,转身道:“走吧,回去交任务了。”

    “欸——不是还要去端了那窝黄鼠狼?”

    “不必了,有人会出手。”

    “啊,你怎么知道?”圆脸女孩着急追了上去,“别跑啊,还要把兑换菜单拍照给我——”

    ****

    白毅顺门熟路回到天京朝阳区群众活动中心,七拐八弯进了后院,才是他这个隐藏门派的驻地。

    交任务,获得门派贡献2点。

    一般门派任务便是如此,单场景任务刷起来快捷,贡献点却通常是一点两点,换奖励靠的是持之以恒。

    所以老和尚那边的任务系统,高玩如风影蝶舞,任务流如营口坠猫,都会趋之若鹜。

    除了额外的奖励来源,更重要是人家贡献给得多,虽然任务难度高点……

    浏览一遍任务榜,思索片刻,重新领了一个。

    不是按任务难度、贡献奖励等挑选,而是要有个是非判断。

    就像他跟那个玩萝卜的中年人说的,人有善恶,但执行任务的时候无所谓善恶。

    这句话反过来看,任务无善恶,做任务的人是有善恶的。

    所以性价比再高的任务,看上去太邪恶的,不做便是。

    这个邪恶的标准,首先针对人类。至于妖怪,非我族类,其心必异,不用太过纠结。

    譬如蜜罐任务,白毅早非游戏小白,深知这种没背景的妖怪,再怎么上访也没用,告到紫禁城都是虚的,若碰

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