第十一章 收获(下)

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    第十一章 收获(下) (第1/3页)

    序号001真身击杀六名武将,完成情况合格,获得完整版鬥神天赋,合计附加武力1+5+6=12。

    鬥神天赋:每杀一将,武力增加一点,生命力精神力恢复加一,战斗中不受暗示类负面精神术法影响。

    嗯,这次是大丰收啊,总共28000历史改变点,怎么加不了精神?

    系统提示:序号001精神因为天赋加成已经达到顶点,不能通过历史改变点增加。

    好吧,加智力的其他属性,怎么也加不了?

    系统提示:序号001想要再增加智力,必须其他主属性达到智力的一半以上才能继续增加。

    好吧,严展书只能加别的,计算了一下,将统帅加到30,要用去1800+4000=4800点,政治加到30,要用去2200+4000=6400点,而智力加一点,要花6400点,这样做,实在太不划算了。经过了血脉觉醒的大奖,严展书实在看不上这点提升了,那么还是提升一次斗志天赋吧。

    2万点扣除,斗志天赋提升为中级,提升武将1.5倍精神,免疫所有智力低于自己的武将发出的暗示类负面精神术法。

    属性栏里智力部分变为:69/82:知识60,交流60,学力60,精神60×2.5=150(突破第一道枷锁后,智力触碰到第二道枷锁)。精神力变为82/82。这还差不多,严展书心里终于满意了,还剩8000点,算了,将统帅和政治提升到20,用去4000,再提升一下5点武力吧,生命力总是越多越好的。最后严展书的属性最终定格在:

    严展书,序号001。生命力47/47,精神力82/82,身体状况:良好。各项身体数据为——统帅20:魅力20,军法20,练兵20,口才20。武力35+12=47:力量35+12=47,速度35+12=47,敏捷35+12=47,技巧30+12=47。智力69/82:知识60,交流60,学力60,精神60×2.5=150(突破第一道枷锁后,智力触碰到第二道枷锁)。政治20:政略20,执行20,

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