第二章 两个世界的低端战力碰撞

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    第二章 两个世界的低端战力碰撞 (第1/3页)

    关于主神是个扑街这件事情,是好事也是坏事。

    好事是主神已经摆脱了其诞生之初就一直存在到现在的使命束缚,再也不用从各世界选拔轮回者进行任务了。换句话说,苏明也不会接受任何来自主神发布的什么任务,没有动辄就被抹杀的风险。

    坏事则是主神也无法提供更多的帮助了,现在的主神,就跟一个低配版的随身携带系统差不多,几乎已经沦为苏明的随身召唤书了。

    当然,这还是苏明,或者说苏明和主神都算运气好,附着在苏明灵魂上的瞬间,电脑上运行的炉石传说也作为另一个世界的沟通桥梁被主神顺手破解运算了,要不然现在别说金手指,就是是连一片金指甲都没有。

    没什么征服世界之类的强制任务,算是不幸中的万幸。毕竟自己就只是一个普通的学生,不是特种兵,也不比别人聪明,家庭平淡幸福,更没什么悲痛往事。得知穿越真相之后的第一反应,就是怎么才能回家。

    想要回家,离不开主神的帮助。

    按照主神的说法,进行时空穿梭的方法倒是很多:不管是魔法侧还是科技侧,都有人工制造传送门或者虫洞技术,甚至不少位面都有各种原因形成的稳定或不稳定的时空裂隙。

    身为宿主,苏明甚至可以在所有主神掌控着的位面间任意传送而几乎不需要付出代价。

    不过现在苏明是单枪匹马萌新一个,主神也是落水土狗一条,想要进行时空穿梭最有可能实现的方法,还是积累50000点因果点,然后由主神消耗这些因果点提供能量来进行穿越。

    当然,目标世界的坐标必须是已知的,否则只能进行随机穿越。

    “目前因果点:150,来自吸收宿主穿梭至本世界时所造成的因果改变溢散。”

    “目前已知世界坐标:1、主位面(宿主原先生活的位面),2、炉石版艾泽拉斯。

    “主神,是不是我存够50000因果点就能够回到我原先的世界?”没有必死任务,虽然50000点看起来多,慢慢熬总能存下来。

    “强烈不建议穿越回主位面!虽然各轮回小队掌握因果律的轮回者都已经被抹杀,但是可能有实力较低的幸存者活下来,回到主位面可能会暴露身份。”

    “以宿主目前实力,回去的存活率为0%。”

    “那我岂不是回不去了?”看到这里,苏明心都凉了。

    “建议宿主先提升实力。”

    实力才是一切的基础,主神这话没错。

    想想之前把自己撵着跑的毛毛虫,苏明心里仍然毛毛的,手上被虫子爬过的地方倒是没那么痒了,看来倒是毒性不大。

    

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