第56章 现实(3000字大章)

    第56章 现实(3000字大章) (第3/3页)

否则,玩家只有强制下线了。

    强制下线的结果,等同于‘死亡’效果,玩家们要承受死亡惩罚(掉落等级/装备),同时,下一次登陆的地点为安全城镇,并背上一个虚弱状态。

    因此,玩家们在野外遭遇PK的话,宁可拼死至最后一刻,也不愿意强制下线——

    反正两者的惩罚一致,还不如拼一下运气。

    关于‘意外’掉线的情况,基本上也不存在的,

    因为服务器的关闭..............不好意思,《魔境》属于全天运行的虚拟游戏,从来不会有‘关闭游戏’的说法,也不会有‘服务器维修’的情况。

    上一世,叶空玩了6年的《魔境》,也不曾遇上一次服务器维修,显然,以联邦政府的尖端科技,根本不需要关闭游戏,来确保服务器的检修工作。

    说起来的话,《魔境》运行了数年之久,却不曾断开一分钟,确实也是一个有趣的现象...........

    叶空点开了系统,开启了下线的倒计时——

    30.....25......20.......

    正常下线不仅要脱离战斗,还要进行30秒的倒计时,同时,移除玩家身上的掩护效果——比如潜行,敛息等手段。

    在此期间,玩家不能有任何移动,不能遭受攻击,否则将打断读秒。

    这个规则,便是为了防止玩家们,在野外PK的时候,利用‘下线’手段来耍无赖。

    《魔境》鼓励PK行为的核心理念,从此可见一斑。

    很快,在无人干扰的情况下,叶空成功的正常下线了——

    神经断开中........

    断开完毕。

    “欢迎玩家,回归现实世界。”

    叶空睁开了眼睛,伴随着虚拟头盔的提示声,他取下了装置,立刻有了一点疲倦感——仿佛来自于灵魂的疲倦。

    那是「意识潜行」的后遗症,就像一个人思考得久了,身体会有一阵疲倦感,想要去休息或者睡觉。当然了,「意识潜行」只要不超时限,身体也不会有真正损伤,就是意识上感觉‘累’了。

    这个时候,游戏舱与高级头盔的价值,就体现出来了,哪怕是一个高级头盔,都能明显减轻‘后遗症’,让玩家获得更多的潜行时间。

    此外,政府为了保证公民的生命安全,在每个虚拟装置上,都设定了潜行时间的上限,保证每个玩家的潜行时长,不会超过‘今日’的限额。

    如果,玩家们不顾系统提示而一直保持意识潜行,就会被‘强制下线’了——由此造成的游戏损失,一律由玩家们自负。

    “呼!”

    叶空摇了摇头,压下了身体的疲倦感,看向了房间内的挂钟,上面正指着10:15(晚上),显然,由于百鬼公会的耽搁,让叶空的脱离晚了15分钟(折合为半个游戏小时)。

    “尽管晚了一点,却也没什么影响,今天是周六,下班时间要晚一点。”

    叶空下了床铺,踩着有些虚浮的步伐,顺手拉了一件外套,便走向了屋子的外面——

    “我该去接她了。”