第三百九十七章 潜力值100与能力值100

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    第三百九十七章 潜力值100与能力值100 (第1/3页)

    浅谈一下“五维系统”的属性参数设定:

    一、所谓C的定义。对于本部中的人物,以罚球这个单项举例,那么某球员罚球能力为C代表什么呢?那相当于游戏中所有高中生段位球员罚球能力之和“除以”所有高中段位球员人数,因此C便代表了此段位球员的中间水准。

    值得注意的是,只要球员拥有从罚球点把球扔到篮筐上方的力气,那么他的罚球能力一定>1,因为理论上存在命中的可能;而假如球员灌篮能力为0,那么他一定无法完成灌篮;假如其灌篮能力为1,代表他理论上应该能把球灌进篮筐,但也许他试过成千上万次也从未成功过,比如半年前身高还停留在1.75m的冯筝,当时他灌篮能力在系统里大概在5-10之间,然而他就是一个都不曾灌进过:(

    二、进攻和防守的相互博弈。

    假如进攻球员的进攻能力为B、对位防守球员防守能力也是B,那么理论上两人的对抗将呈均势五五开;

    假如攻方球员的进攻能力为B、守方球员防守能力>B,那么进攻球员将处于劣势;

    假如攻方球员的能力为B、防守球员防守能力
    假如防守球员的能力为B的情况,

    若攻方球员进攻能力为B+,那么他大部分进攻回合的表现在场面上看起来将趋向于合理;

    若攻方球员进攻能力为A-,那么他在对位中将获得较为明显的优势;

    若攻方球员进攻能力为A,那么他在对位中奖获得压倒性优势;

    若攻方球员进攻能力为A+或更高,领先对手一个级别以上,那么他在对位时便可以说是予取予求、碾压随便打了。

    三、关于S+的理解。

    S+能力值无上限,不过体现方式不同,以五维中“进攻维度”举例,

    省级赛赛场上,詹旸(詹姆斯灵魂)和蓝啸飞(科比灵魂)的进攻维度能力都是S+,

    当詹旸持球时,进攻选择极为丰富,或运球突破、或篮下得分、或分球助攻队友、或直接投篮,几乎总能创造出得分机会,而这种机会可以被视为“击溃对手防御阵型”,这就是詹旸进攻的理念和体现效果;

    换做进攻维度同为S+的蓝啸飞呢?当蓝啸飞持球,哪怕无限对其实行多人包夹战术,蓝啸飞凭借个人超强的能力总能获得

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