044 开赛

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    044 开赛 (第1/3页)

    今天在乌索铁匠铺二次相遇,李茶与尼贝尔算是正式敲定了师徒关系。

    随后老头儿把李茶带进了锻造协会专属锻造室,发布了有关个人好感度的小任务,虽然李茶现阶段最需要的是不是好感,也决定在有限的时间里先刷一波,再去考虑其它的问题。

    “不就是敲石头么……”李茶上手便是一锤。

    只听“铛”的一声,他的手被弹开了,受到反震伤害57点,经验+2。

    “咦,这块石头有点意思。”

    刚的一下他用了七分力气,对方石本身所造成的“伤害”可以忽略不计,反震伤害与经验的确属于意料之外的产物。

    收些力气,李茶再次举起锻造锤,向下一按——

    “铛”~

    接触方石后,锻造锤继续起飞,反震伤害45点,经验+5。

    锤交左手,李茶稍微活动了一下右手酸麻的手指,恢复后收力敲!

    方石发出了比首次更加刺耳的声音,反震伤害103,经验+1。

    “呵呵呵呵……”

    七分力反震,五分力减弱,两分力反而提升!

    李茶绕着外边铁色,顶部加深的方石走了一圈。

    “这块石头的秘密在于如何精准的使用力量?”

    他走的数据锻造流,强大技能的加持下一些细节大部分时间是被忽略的状态。

    可是作为一名锻造师怎么可能对自身力量没有精准的判断呢?

    不,将来李茶需要面对各种各样的矿石材料,每种矿石的硬度、延展性等等均是有所不同。

    无脑敲是可以的,但想要敲出真正的好装备细节方面做得不好,必然会有所影响。

    锻造大师的效果,闪光的触发并非无迹可寻,好就是好,不好就是不好,一件自身属性过硬的装备即将出炉,锻造大师便更愿意掺和进去,而精品加闪光的组合在李茶的字典里出现不是一次两次了,平日里好事成双往往就是这么发生的,所以即使没有老尼贝尔的要求,锻造师大赛过后,他也准备找时间抓一抓细节。

    “再来!”李茶调整力量,再一次下锤。

    反震伤害

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