127 广告的效应

    127 广告的效应 (第3/3页)

等着对不对,做点小买卖赚些零花钱蛮好。

    谁知道紫装的广告效应太过强大,原本秩序的圆拱桥下被挤得水泄不通,到了晚上收摊的时候,带来的垃圾已被扫空,金币多了200来枚,拿这些钱再做两件25级紫装都绰绰有余。

    以李茶老板如今的手笔,200金币的确算在零花钱的范畴,三大铁匠铺日进斗金,转型后的查理酒吧收入稳固上浮,先收费后“发货”的模式为酒吧积攒了大量的流动资金。

    打个比方,杰克悬赏杀人,50金币,官方与查理方测评都没有问题,50金的现金就暂时归查理酒吧所有了,三十天内任务完成佣金该怎么分怎么分,未完成九成九是有人取消了悬赏。

    这样一来无论如何操作,50金币都不可能从李茶的腰包里出去,而一个月的时间,他们可以用这些金币购买更多的材料打造装备,供给玩家、NPC,以及大大小小的势力,即使最后杀手没能杀死目标,也无取消悬赏的行为,查理酒吧一样有盈利。

    总之,查理酒吧、铁匠铺都是实体店,一个是卖服务,一个是卖产品,互动联通,使双方的盈利模式多元化,且只是刚刚开始。

    查理品牌还可以有更快的发展,需要不断的深挖,不断的思考,不断去尝试。

    ……

    新副本【毒蛇巢穴】。

    进来的队伍大多经历过附带鞭挞技能的火焰洞穴,小心翼翼。

    这是一座20—25级的副本,普通难度对于当前等级的玩家来说有些吃力,所以大家的策略均为稳扎稳打,小怪能少引一只少引一只,遇见BOSS绝不急于击杀,先把底摸清了再说。

    开荒副本死个两三次推倒最终BOSS,正常。

    而毒蛇巢穴的开荒队伍就这样正常的通关了副本。

    “呃,好像也不是很难。”有人认为。

    “和火焰洞穴差远了。”

    一名从半角镇走出来的玩家昂起胸膛地说:“自从通关了100次火焰洞穴,我觉得什么样的副本都不可能再劝退我了!”