322.血缘的投资问题

    322.血缘的投资问题 (第2/3页)

暖的主策,保证游戏不会在制作过程中走歪诸如此类……

    然而腾讯并没有保证这些人不会对游戏进行插手,随意钱坤也只能表示考虑考虑,而且三个亿的RMB投资并不能完成血源诅咒,虽然星露谷公司确实制作了不少精品游戏,但是毕竟之前的游戏体量并不大,很让人怀疑是否能做好一款3A大作,投资额不是很高也能理解。

    然而3亿的投资似乎并不是很有用,巫师3这种几年前的游戏开发资金就已经有五千多万美金了,换算成RMB也有三四个亿,而且这还只是开发资金而已,还没有算推广费用。

    再加上刘曦的公司实际上技术储备压根比不上其他国外大公司,顶多只能算是国内一流,因此在研发游戏的时候有不少地方都需要其他国外公司的技术支持或者是进行外包,三个亿实际上顶多只能算是勉勉强强够用而已。

    任天堂那边婉拒了钱坤,虽然这家公司财大气粗,可是他家的主机平台性能并不算高,也知道如果想在自家平台上登入血源诅咒这种写实画风的3A游戏有些困难,再加上并不看好刘曦公司的技术……

    索尼倒是还好,四个亿RMB,并且提供技术支援,但是血源诅咒制作出来后需要百分之八十的分成,如果按这个抽成来算的话,如果血源诅咒不是大卖,刘曦的公司做完游戏以后可能也倒闭了。

    虽然实际上这个分成细算起来还挺合理的。

    “等火影剧场版和游戏赚钱了,公司指不准就有一两亿了,到时候再跟索尼合作的话倒是挺不错的。”

    刘曦单手托腮,在课堂上自言自语的说着,隔壁的同桌对她不是很熟悉,一脸愕然的扭头看向刘曦,懵逼的戳了戳刘曦的手臂。

    “别做梦了,我平时也跟电信合作的,快听课了。”

    “恩。”

    这个同桌是这学期刚换的,是转学生,又是个妹子,平时顶多玩一玩手机游戏,高三家里禁网,再加上性格比较内向,跟其他同学一学期了都没怎么交流,

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