373.火爆

    373.火爆 (第2/3页)

    虽然太吾绘卷没有得到过任何奖项,也从未参加过什么游戏展,可是这游戏自带话题,贴吧那十几万的关注短短几天就破了三十万,同时太吾绘卷的自来水也开始在各大网站进行宣传。

    林飞扬对此当然很满意,更令他满意的是销量。

    仅仅三天的时间,太吾绘卷的销量就达到了三十万,照这个形式下去,即使接下来几天游戏的销量会有所下滑,但是恐怕只需要七八天就能超过五十万销量。

    销量的高昂让林飞扬以及他的员工们异常兴奋,一个个每天蹲在工作室内不出门,对着电脑持续优化游戏内容。

    刘曦得知了太吾绘卷的高销量后也挺开心的,起码暂时性将丢了猫的失落感丢在了脑后。

    几乎在游戏发布的同时,IGN那边总算是给出了正式版的评价。

    太吾绘卷:9.3分。

    太吾绘卷是一款神话武侠为题材的沙盒游戏,具有难上手,入门门槛高,却在上手后极其修仙的特点。画面精致,人物立绘与场景都显得精细细致,音效中规中矩,是简单的中式古风乐,系统近乎完美,社交、养成、建筑经营等等系统交织,内容繁多丰富。

    这是一款花费越多时间越能收获乐趣的中国式武侠游戏,本体不大,却如同黑洞般吸走玩家的时间。

    切勿沉迷。

    评分很高,在评价小结的最后还带上了ign编辑的一句话“肝只有一个,命只有一条,这款来自远东的武侠游戏可能会要了你的命——在电脑前奋战了三天三夜的编辑。”。

    原本以为这种国产武侠风游戏可能无法吸引到欧美文化圈的关注,甚至无法吸引到国外的玩家,但是没想到ign这个国外测评机构却能给出这么高的分数。

    或许这可能是因为每一个欧美人都有着一颗向往中国功夫的心?

    太吾绘卷登上的是国区steam的热销榜,但是在全球热销榜上太吾绘卷也闯入了前十。原本这款游戏仅仅只是在国内风靡,但是当它闯入了全球热销榜后也第一次进入了国外玩家的眼球。

    再加上多个国外测评机构的高评分,太吾绘卷

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