382.这是割草游戏

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    382.这是割草游戏 (第1/3页)

    血源诅咒的CG是克苏鲁风格。

    怪物隐藏在浓雾之中看不清,摸不着,主角手持着巨大的武器与浓雾中的怪物战斗。

    这个CG和刘曦一点关系都没有,所有的分镜,战斗动作之类的玩意都是公司内的策划制作的。

    刘曦站在角落里头观望着在场媒体的反应,然而CG漂亮游戏垃圾的游戏实在是太多了,这些媒体也算是见怪不怪,除了一些低声的讨论以外便也没有太多的惊喜。

    随后直面会这才进入高潮阶段。

    刘曦登上台,直接操控电脑进行一次BOSS战。

    血源诅咒的战斗难度很高,或许不了解的人即使看了视频也无法相信这款游戏的难度,但是如果真的自己去玩了,就会知道这款游戏真的是有点反人类。

    明明在操作反馈,打击感,各种方面上都没什么问题,看别人操控的也极其流畅,可是当自己玩起来的时候就不一样了。

    在场的所有媒体基本都试玩过这款游戏,在这个世界黑魂并不是很火爆,从未玩过类似游戏的媒体记者们在试玩时打的那叫一个懵逼。

    我是谁?我在哪?为什么又被小怪砍死了?小怪的伤害怎么比我还高?为什么没有地图?为什么出门就被狼弄死?

    然而刘曦本来打游戏就算是一个中上级别的玩家,再加上血源诅咒这款游戏的手感操作和前世的血缘没什么区别,当她操控起游戏角色的时候那角色简直灵动的不行。

    枪反,翻滚,每一下平A都绝对不多贪一刀。在这款没有盾牌这种武器的游戏中,除了枪反和翻滚就再也没有规避伤害的手段了,在对战BOSS的时候不论多么小心,只要被一套打中大半管血几乎眨眼就没。

    所幸这游戏还有虚血的设定,再被打过一顿后完全能依靠这虚血将血量补回来,但是这也导致一些玩家更加上头的每次都想要反击回血。

    “感觉跟我们玩的不是一个游戏啊。”

    卡尔低声嘟囔着,刚刚试玩的时候他好不容易离开了剧情,一出门就因为一下迟

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