389.三百万

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游戏我们和EA加起来花了快十五亿了,而且还是美金。”钱坤拉了一条板凳过来坐下,听着周遭员工的惊叹声。

    “我还以为花个七八亿就差不多了,怎么就花了这么多?”

    “就是啊,我休息的时候也随便算了算,五个亿到七八个亿肯定够了啊。”

    “是宣传吧?宣传砸了很多钱估计。”

    钱坤点点头,叹息道:“咱们公司实际上也就花了五个亿左右,其他都是EA花钱,但是这五个亿都把公司家底掏空了,要不是火影手游那边在撑着,怕是早就破产了。”

    说的有点过分,但是以前公司在做游戏的同时基本都会涉及其他领域,而近两年确实只是在专心开发血源诅咒,这也说明公司的钱已经没法支撑其他领域的开发了。

    “接下来刘曦老板那边应该会让我们多做一点手游吧?对了,那几个要开工作室的也得开始投钱招新了,新游戏应该没那么快。”

    “不是说隔壁在做FPS游戏吗?下一款3A应该是FPS吧?”

    “隔壁只是在做技术累积,咱们公司连个FPS的小游戏都没做过,怎么做3A啊?”

    员工这边在讨论着下款游戏,而网络上的大多数玩家都依旧在讨论着血源诅咒。

    毕竟血源诅咒才发售第二天,有些玩家可能连上手游玩的机会都还没有,而哪怕是第一时间入手的玩家也基本不可能在一天多的时间中打通这款游戏。

    要知道血源诅咒可是以高难度著称的游戏,或许这款游戏的难度比不上黑暗之魂1和2,但是在大部分玩家眼中也绝对是一款硬核游戏了。

    因此玩家们在游玩这款游戏的时候大多被虐的怨声载道,偶尔有几个快速上手的玩家视频一发,顿时就能吸引一大片其他玩家的围观,而那些视频UP也一个个苦着脸,除了一些技术流UP表示难度恰到好处以外,其他UP主基本都对血缘的高难度表示难以上手。

    实际上由于这个世界的玩家似乎并不是太能接受高难

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