第十三章 夜袭敌营

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    第十三章 夜袭敌营 (第1/3页)

    嬴政从未想过有谁会在送出领地之后还如此高兴,更没有想到有一天他会这么做。

    但是田丰的意思他也很清楚,城外的三万敌军其实并没有多大的威胁,真正的威胁来自于收复失地之后的周边国家觊觎,田丰的计策可以说是完美的解决了这个问题,这让他非常高兴。

    田丰(三国谋士)

    年龄:24

    等级:80

    武力:37

    智力:83

    统率:56

    内政:79

    看过田丰的属性之后,嬴政心中一喜,没想到田丰的智力竟然是八十三点,赵云的最高属性武力值也才八十点而已,田丰居然比他还高,这不得不说是一个意外之喜。

    但是之前看赵云的属性,他只是略微看了一眼,没有在意,此刻突然发现,赵云和田丰都是八十级,怎么还有等级的?

    “系统,这是怎么回事?这个等级是几个意思?”

    系统:“历史人物召唤出来时,等级都是八十级,之后会慢慢上涨,属性也并非一成不变。但各项属性的提升都跟该人物的遭遇有关,没有特定的加成规律。”

    “例如,宿主日后完全将赵云当做武将培养,不让他过问内政之事,那么他升级之后,属性加成只会在武力、统率等方面增加,内政会一直保持不变。另外,即使没有升级,属性也会发生变化!”

    “还有就是,等级无关紧要,只是让宿主对于自己召唤出来的人物有一个大致的了解。等级满值为一百,但并不代表八十级的历史人物不如一百级的,等级展示的只是该人物目前的状态!如果宿主召唤出一名武将,却不让他做事,整天闲在家里,时间久了,等级和各项属性都会有所下降。反之,时刻活跃在战场之上,对于他的状态就会有所提升。”

    嬴政恍然,他还以为这等级就跟游戏里的等级一样呢,搞了半天不是这么回事。

    “宿主需要注意的是,历史人物召唤出来之后,就是真实存在的人,他们会有自己的喜怒哀乐,也会有自己的思想,并不是游戏中的NPC,完全按照既定程序做事。”

    “另外需要补充的是,历史人物属性面板的各项数值

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