第132章 游戏世界猜想

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    第132章 游戏世界猜想 (第1/3页)

    宫女装其实还是很好设计的,因为游戏本身是西幻的风格,所以原本游戏中的设计都是按照西方的设计进行的,现在晴儿和女王大人的团队,远程视频商讨了一下,加入了一部分的东方元素。

    通过和钱多的沟通能够知道,当初在凤舞城也是运气好,本身凤舞城的设计的时候也是偏向于东方的设计,不过风格偏向于现代了,而其实东方人,还是比较喜欢一些东方色彩的东西的,所以当初晴儿拿出的那套设计方案才有那么大的效果。

    而现在皇城中的设计要求还是西方的思路多一点,不过晴儿还是坚持了加入东方的元素,所以宫廷宫女装扮并不是现在宫廷中类似于古希腊的那种风格。

    而晴儿的设计风格还是主要偏东方,对于西方的了解还是比较少,所以这次才向女王大人的团队寻求帮助。

    可惜,想法是好的,可是实践起来太难了,东西方的两种文化,虽然现在有不少的设计表示涵盖了东西方的文化,但是事实上呢?并没有。

    最后宫廷装很快就出来了,因为要兼顾两者真的很难,所以设计了两种出来,一种直接做了广袖裙,还有一种则是类似希腊或者古埃及的装束,那是相当的开放,不过这一点就让钱多自己选择了。

    士兵装也是很快出来,参照了以前很多的现象级的游戏的设计风格,根据现在游戏的内容,稍微修改了一下,按照各个职业,每个职业不一样,设计的不一样。而且阵法则是相对于之前进行了加强。

    礼服也是参照的网络设计,但是加入了自己的元素。

    最后的是法师袍,法师袍则是按照黄昏佣兵团的设计图纸设计的,保留了原本的阵法,然后空出来了一块区域,并且在区域的外侧勾勒出来一个融合阵法,使得每个法师团的法师能够自主的添加自己的阵法,或者属性阵法。融合阵法能够让设计的能量阵法队这中间的阵法充能,使得阵法的能量源源不断。

    当然了,为了这个阵法,设计时的能量石会比之前更好,而且聚能阵法也是更高级一些

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