第十章 人质任务(二)

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    第十章 人质任务(二) (第1/3页)

    许之赋前一刻还在怪罪委托人坏事,转眼自己就成了罪魁祸首。一场螳螂捕蝉的好戏还未上演,螳螂就把黄雀的尾巴给认了出来。

    他摸了摸袖中那把已经卷刃的匕首,又扫视了一眼周围的山贼,心中有苦自知。为了避免马脚,涟华带着五名华夏步卒藏得老远,要是这边直接开打,他们根本不及救援。许之赋前一次仗着这一属性偷了不少鸡,这一次就在敌人的眼皮底下,还能暗杀个鸡儿?

    一旁的商人一时没有回过味儿来,他复述了一遍山贼的话:“逃走的雇佣军首领?……啊!原来你是他们的手下败将?!哎呀,我和我的儿子都给你这没用的家伙给害死了,哎呀,都怪我瞎了眼,这可怎么办才好……快把订金还给我……”

    许之赋哪里顾得上这个守财奴的哭丧,他死死盯着那几名山贼,以防他们突然发难。

    这个游戏非常注重战斗的真实性,正所谓乱拳打死老师傅,即使是一名全身重甲武器精良的领军者,只要让足够数量的山贼黏上,便很难脱逃,基本只有被一点点耗死的命。

    原因在于,受到攻击的人行动会受阻。打个比方,你被你妈追杀,你使出吃奶的劲仍是被她追上,她朝你扔了一只拖鞋,你脸上吃痛,大叫一声“哎哟妈呀”,同时,身体一定会下意识一滞,速度自然就慢下来了。你全力逃跑时能让你妈黏上,脚下停滞了一下,还能不被黏着打到死?(话说回来,少年你到底做了什么?)

    另一方面,受到围攻之人每次出手还击,敌方只需有一人招架住即可,就算攻击带有效果,也只不过对对方一个单位造成伤害(有些攻击具有效果,可以同时攻击多人,但与效果很少会同时出现);相反,围攻者人数众多,你挡得住前面的,就挡不住身后的,总会有几刀结结实实地落在你的身上。

    因此,这个游戏的精髓在于领军打团战。单枪匹马只能对付一些弱小的势力,何况,你hit&run操作再犀利,只靠两条大长腿能跑多快?单枪匹马

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