第678章 你不动,我动

    第678章 你不动,我动 (第2/3页)

借鉴于韩国公司研发的游戏,包括娱乐节目同样也如此,从韩国引进,再有电视,电影。

    韩国的电视电影有很多拍摄的引人深思。

    cf是第一人称射击游戏,80~00后对这款游戏不会陌生,大多数都玩过,还是组队通宵玩。

    cf能火绝非偶然,第一个原因就是和腾讯合作,基于qq的庞大用户让这款游戏很快得到用户的认可,另外一个就是游戏体验,连杀的快乐,3杀,4杀让许多人入坑,带有复仇的标记,让人玩着很过瘾很解气。

    最后一点就是基于cs的影响,互联网刚兴起的时候,游戏还并不是很多,cs是一个超级老牌的射击游戏,最开始的时候在美国发行,这个游戏可以说是相当热门的网络游戏,cf的游戏玩法与cs非常想象,但在cs的基础上做了改进,优化了界面还有玩法,这让很大一部分原本喜欢cs的玩家转而入了cf的坑。

    cf赚钱的地方非常多,会员,装备这些都需要钱,但是又不像魔兽世界那样非得要冲点卡才能够玩,普通玩家也能够玩,能够很好的保证玩家基数,慢慢的将一些非付费用户转换为付费用户,一年保守能够带来10个亿的利润。

    让张劲松他们努力努力,今年cf应该就能够开发出来,有了这个,今后资金就比较充裕了,无论是加大对qq的投资,还是在其他公司上面加大投资,都有资金可以利用。

    苏醒将cf的运作模式写了出来,这些后面都要跟张劲松好好的交代,让他组织公司员工开发出来,具体的代码苏醒不清楚,他也不是学这个的,但没关系,他知道cf的运作模式,赚钱模式。

    有了这些就足够了。

    这是后面要去做的事情,也是一早苏醒就有考虑过的赚钱手段,只是在苏醒的计划里原本是打算过个一年或两年再开发cf,将cf投入市场,因为那会儿计算机才开始慢慢的普及,cf投入市场才能够利益最大化。

    不过提前一两年也无所谓了。

    快速赚钱的法子,cf是一

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